El Nintendo Switch está viviendo un gran momento y ni siquiera ha cumplido su primer año de vida. Lanzamientos propios como The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey lo han catapultado, así como el poco espacio que ocupan en la memoria interna de la consola. ¿Pero qué hay de los desarrolladores third-party? Tal parece que las opciones deberán esperar hasta el 2019.
Según un reporte, Nintendo todavía se encuentra trabajando en la llegada de las tarjetas para juegos de 64GB, las cuales ayudarían a resolver problemas de almacenamiento como es el caso de DOOM, el cual abarca prácticamente todo el espacio en la consola, sin opción para tener otro título instalado.
De acuerdo a la información, la compañía japonesa retrasaría el uso de estas tarjetas hasta el 2019, pues su lanzamiento durante la segunda mitad del 2018 no es factible debido a “problemas técnicos”. La fuente se encuentra a la espera de alguna respuesta oficial por parte de Nintendo.
Fuente: The Wall Street Journal.