Rebelión ante la conciencia colectiva en The Tomorrow Children

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Q-Games, equipo encargado de la serie PixelJunk, anunció durante la conferencia de PlayStation en GamesCom 2014 un nuevo título: The Tomorrow Children y Dylan Cuthbert, director de Q-Games habló al respecto.

The Tomorrow Children narra la historia de un futuro alternativo a partir de los experimentos que  Rusia realizó en los años 60 con el fin de perfeccionar a la raza humana, uniendo a todos en una única conciencia colectiva. Por supuesto, el experimento no funciona y, 90 años después, los pocos sobrevivientes crean una proyección, un clon: tú. Ahora tu objetivo es explorar “The Void” para rescatar a los humanos y regresar el antiguo esplendor.

La sociedad que estaba basada en el ideal marxista de los 60, poco a poco, se fue distorsionando y la tecnología evolucionó hacia una dirección inesperada. Comenzarás como un ciudadano normal. Cada cosa que hagas te dará puntos de reconocimiento, los cuales puedes cambiar por cupones del estado; al mismo tiempo, estos se cambian por mejores habilidades para que empieces a rebelarte.

La meta es restaurar a la población. En las matrushkas encontrarás esencia de ADN. Mientras más juntes, notarás cómo las personas comienzan a trabajar en beneficio de la ciudad. Cada dos días hay elecciones, de esta manera, habrá diferentes bonos a tu favor, ya sea en eficiencia de armas o que las construcciones bajen su costo un 20 %. 

Lo primero que debes hacer es buscar materiales en las minas porque la ciudad necesita recursos para defenderse de los ataques de Izverg, monstruos gigantes que atacan The Void. Las islas que visites para buscar los recursos, también tendrán tesoros (objetos del pasado de la humanidad) y monstruos; ambos son generados por The Void.

Ya que no se puede cambiar al mundo con una sola persona, tu proyección se verá reflejada en la realidad de otros jugadores. Todo lo que haces para manipular el mundo se comparte con todos. Por ejemplo, puedes iluminar a otros que trabajan y ellos verán cómo alguien les está ayudando. Cabe mencionar que si las proyecciones pasan mucho tiempo en la oscuridad, perderán los puntos de reconocimiento que hayan ganado, perderán la coherencia y hasta podrán ser eliminadas.

¿Qué se imaginan a partir de estas ideas?

Fuente: PS Blog

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg