Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment, comentó que GamesCom estuvo lleno de sorpresas para él. Imaginen que no estaba enterado de The Tomorrow Children, Wild, ni P.T., de estos juegos se enteró también durante la conferencia; de hecho, dijo que él tampoco sabía de la exclusividad de Rise of the Tomb Raider para las consolas de Microsoft y que si lo veremos en PS4 depende de Square Enix. Sobre las ventas de PS4, consola de la que ya se vendieron 10 millones, dijo que están felices y un poco nerviosos pues no entienden completamente cómo es que alcanzaron la cifra en tan poco tiempo.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato devideo para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +2K Games está celebrando que Evolve recibió varios premios a lo mejor de Gamescom 2014, incluyendo el máximo galardón a lo mejor del show. Nintendo también tuvo la importante distinción de ser el preferido de los fans, al llevarse el premio al juego más buscado con Super Smash Bros. para Nintendo Wii U. Aquí les presentamos el listado completo de los ganadores y nominados en cada categoría.
LEER +Tuvimos una fuerte semana llena de noticias, anuncios y conferencias que se celebraron en el marco de Gamescom 2014, evento que se celebró en Colonia, Alemania que gradualmente se va consolidando como uno de los más importantes de Europa y del mundo. Aquí en Atomix tuvimos la oportunidad de entregarles de forma oportuna la información más relevante del evento acompañada de nuestras opiniones para que no se perdieran detalle de todo lo que sucedió.
LEER +Acompaña al staff de Atomix como cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos. En esta ocasión en especial, recordamos lo mejor de Gamescom 2014 y todos los anuncios que nos dejó este evento.
LEER +Un poco antes de E3 2014, Crytek anunció Arena of Fate, una nueva propiedad intelectual que te pondrá a luchar con legendarios héroes de la historia y fantasía. Será un título de acción free to play para varios jugadores en línea que llegará a PC. Este título MOBA permitirá partidas de 5 contra 5 jugadores mezclando a míticos personajes tanto de la historia de la humanidad como de las leyendas y cuentos.
LEER +Porque una escena cinemática o una serie de screenshots no siempre reflejan la manera en que podrás disfrutar de un juego, aquí tenemos un extenso gameplay de Assassin's Creed Unity, el nuevo título de la popular serie de Ubisoft que llegará a PS4 y Xbox One. En más de 11 minutos del juego narrados por el director creativo, Alex Amancio, podrás ver el nuevo sistema de parkour, de sigilo y la ciudad de Paris en todo su esplendor.
LEER +Al ser modelo de negocios muy redituable en la actualidad, cada día vemos la manera en que el free to play y el sistema de microtransacciones permean a muchas áreas de la industria de los videojuegos. Durante una presentación en Gamescom 2014, se confirmó que Assassin’s Creed Unity tendrá microtransacciones aunque los desarrolladores aseguran que no romperán la experiencia del juego.
LEER +Blizzard Entertainment anunció el día de hoy que Warlords of Draenor, la quinta expansión para su aclamado MMORPG World of Warcraft, llegará el 13 de noviembre del 2014. Ese día, los jugadores podrán comenzar su marcha hacia las peligrosas zonas de Draenor para enfrentar la furia de la Iron Horde de Grommash Hellscream.
LEER +Q-Games, equipo encargado de la serie PixelJunk, anunció durante la conferencia de Sony en GamesCom 2014 un nuevo título: The Tomorrow Children y Dylan Cuthbert, director de Q-Games habló al respecto. The Tomorrow Children narra la historia de un futuro alternativo a partir de los experimentos que Rusia realizó en los años 60 con el fin de perfeccionar a la raza humana, uniendo a todos en una única conciencia colectiva. Por supuesto, el experimento no funciona y, 90 años después, los pocos sobrevivientes crean una proyección, un clon: tú. Ahora tu objetivo es explorar "The Void” para rescatar a los humanos y regresar el antiguo esplendor.
LEER +Hace dos días se presentó la conferencia de Sony de Gamescom 2014, en ella se mostraron nuevos juegos que llegarán a PS4. En un tráiler podemos apreciar mucho de lo que nos espera próximamente en la consola casera de Sony –muy similar al tráiler de Nintendo con los juegos para Wii U–, tanto exclusivas como juegos third party. Algunos juegos como Silent Hills, Alienation o Until Dawn ni siquiera se muestran en el video, pero es una buena referencia para saber lo que nos espera en esta consola.
LEER +Pese a que Nintendo no tuvo conferencia o evento digital en Gamescom 2014, la empresa tiene fuertes propuestas para su consola casera. Esta semana se presentó un tráiler que nos resume los juegos exclusivos de su plataforma que podrán esperar los consumidores. Desde títulos que ya están disponibles hata juegos que llegarán el próximo año, en poco más de 7 minutos podemos ver cuáles son los juegos que sólo podrás jugar en un Wii U.
LEER +Sonic llegará en noviembre a Wii U con Sonic Boom: Rise of Lyric, título que pretende darle una nueva imagen al erizo azul de Sega que sea atractiva tanto a los fans del personaje como a las nuevas generaciones de jugadores. En el marco de Gamescom 2014 se presentó un nuevo tráiler de este título exclusivo para Wii U que está siendo desarrollado por el estudio norteamericano BigRedButton.
LEER +Phil Spencer explicó por qué el framerate es más importante que la resolución: "Anunciamos que Destiny tendrá la misma resolución y framerate tanto en Xbox One como en PS4, así como en otros juegos. Estar a la par con nuestros compañeros ha sido importante. Sin embargo, no quiero que se trate de un número: 1080p no es algo mítico, una resolución perfecta. El Framerate es considerablemente más importante para el gameplay que la resolución; la mezcla de ambos ofrece el estilo de arte y libertad."
LEER +Ubisoft explicó por qué The Crew no llegará a PS3 ni al Wii U, pero sí al Xbox 360. Ya que el hardware de esta consola es más parecido al de sus sucesor, Ubisoft consideró que sería más sencillo hacer un port para ésta: "Originalmente, The Crew está hecho para consolas de nueva generación. Cuando decidimos llevarlo a la generación previa, consideramos enfocarnos en la plataforma que tuviera la infraestructura más parecida, es decir, en el Xbox 360."
LEER +4J Studios son los encargados de llevar a las consolas de PlayStation varias versiones del popular juego de Mojang, Minecraft. Esta mañana anunciaron que la versión de PS4 ya está en sus últimas etapas de prueba esperando su pronto lanzamiento en la nueva consola de Sony.
LEER +¿Ya estás listo para visitar Paris en el año de 1789? La revolución francesa está en puerta y para que te vayas acostumbrando a lo que te espera en esta gran producción exclusiva de las consolas de nueva generación, te conviene mirar estos nuevos screenshots e imágenes del juego.
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