¿Qué tan importante es México para Nintendo?

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México es un país sumamente importante para la región de América Latina, esto es algo que múltiples compañías han dejado claro en el pasado. De esta forma, no debería ser una gran sorpresa que Nintendo vuelva a prestarle más atención a nuestro país en los últimos años. Esto no solo se puede apreciar con el comercial creado específicamente para México que vimos en el 2023, sino que durante la CCXP que se llevó a cabo el fin de semana pasado, Nintendo estuvo presente con un espacio para los fans, marcando así su regreso a los eventos nacionales después de años de ausencia.

Durante nuestra asistencia al primer CCXP en México, tuvimos la oportunidad de platicar con Romina Whitlock, directora de marketing de Nintendo Latinoamérica, sobre la posición que tiene nuestro país en los planes de Nintendo. Esto fue lo que nos comentó:

“México es el país más grande que tenemos en Latinoamérica. Lo vemos sumamente importante, no solo el día de hoy, sino para el futuro, y seguimos enfocándonos en su crecimiento. En el año siete de la consola [Nintendo Switch] tuvimos un año récord en México. Vemos a México siempre como una oportunidad”.

La CCXP representa el gran regreso de Nintendo a los eventos de entretenimiento y videojuegos en México. De esta forma, Romina Whitlock nos habló sobre lo que significa esta celebración para ellos, la razón por la cual eligieron la CCXP, y si tienen pensado realizar más apariciones de este tipo en un futuro. Esto fue lo que nos comentó:

“Buscamos formas de llegar a los consumidores y los fans, y al mismo tiempo estar en lugares que tienen sentido para la marca. Por ejemplo, elegimos la CCXP este año porque es un evento de cultura de pop de entrenamiento. Si bien lo que vendemos son juegos, también vendemos entretenimiento para la gente. Este es el primero que tenemos en México, pero hemos participado en [la CCXP de] Brasil, por lo que la conocemos. Lo que hacemos es ver si encajan en la estrategia que tenemos como compañía y como marca. Mientras no haya algo así masivo, seguiremos haciendo eventos más pequeños, pero siempre queremos estar cerca del fan, por lo que hacemos eventos con fans o con la prensa”.

Por último, pero no menos importante, Romina Whitlock nos habló sobre qué tan importante es el impacto que ha tenido México en las ventas de juegos del Switch y sus juegos. Esto fue lo que nos comentó: 

“Les puedo decir que a todos los juegos de Mario, o de la familia de Mario, les van muy bien en México. La base instalada del Switch ha crecido más y más. Cuando sale un juego como Pikmin 4, por ejemplo, estás empezando con una base instalada más grande, por lo que hay más oportunidad de crecimiento y éxito. Somos muy afortunados de estar en la posición en la que estamos en México”.

Queda claro que Nintendo es un país sumamente importante para Nintendo en la región de América Latina, pero aún estamos lejos de ver un Nintendo of México, por ejemplo. En su lugar, la compañía se enfocará en aumentar su posición por medio de activaciones, como las que seguramente sucederán con juegos como Paper Mario: The Thousand Year Door y Luigi’s Mansion 2. En temas relacionados, un nuevo Nintendo World Championships está en camino. De igual forma, puedes conocer más sobre la presencia de Nintendo en la CCXP en nuestra cobertura del evento.

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Nota del Autor:

Si bien parece que Nintendo solo volverá a realizar un evento de este tipo si otro CCXP se lleva a cabo en México, la aparición de la Gran N en esta celebración es algo positivo, y deja en claro que la compañía está dispuesta a entregarle a los fans de nuestro país las experiencias que tanto añoran, siempre y cuando tengan el lugar correcto para hacerlas. 

Vía: Atomix.

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.