¿Qué está pasando con Kotaku y su controversial nota?

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El pasado fin de semana, Kotaku publicó un artículo en donde hablan sobre un emulador de PC capaz de correr Metroid Dread en 4K y con una tasa de cuadros por segundo ilimitada. Hasta ahí todo bien, ¿no? Ya que varios otros sitios también estaban hablando sobre esto, sin embargo, en la nota de Kotaku en particular, el editor parece haber alentado a la gente a que consuman piratería. Sí, un sitio formal de videojuegos promovió el uso de la piratería.

La nota fue tan polémica que Kotaku se volvió tendencia en redes el día de ayer, puesto que miles de usuarios empezaron a criticar el punto previamente mencionado, y con muy buena razón. Llegó un momento donde el citado medio modificó la nota, pero para ese entonces ya era demasiado tarde. ¿Exactamente qué dijeron que causó tanto revuelo? Te lo dejamos a continuación:

“Si quieres jugar el resto de la franquicia de Metroid y no quieres invertir una enorme cantidad de dinero en consolas viejas y juegos, entonces lo mejor que puedes hacer es acudir a la emulación. Como suele ser costumbre con Nintendo (y varios otros publishers) la compañía no hace un muy buen trabajo preservando el acceso a sus viejos juegos, a menos que vendan sumamente bien. Gracias a Dios por los modders, la piratería, los emuladores y los hackers.”

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Sí, ese texto fue redactado y publicado por un editor de Kotaku. Como te decía antes, después de todo el revuelo, la editorial del sitio en cuestión actualizó la nota para aclarar que su intención nunca había sido promover la piratería, y por acá puedes ver lo que dijeron al respecto.

“Una versión pasada de esta historia fue entendida por muchos lectores como una sugerencia directa para descargar ilegalmente este juego recién lanzado. Lamentamos esta interpretación. Kotaku cree que la emulación es una parte vital del mundo del gaming, incluso cuando hablamos sobre la preservación de los juegos, pero no estamos alentando directamente a nadie de romper la ley y descargar juegos que no han comprado. Creemos que nuestros lectores son adultos inteligentes capaces de tomar decisiones por cuenta propia, independientemente de lo que nosotros digamos.”

Considerando todo lo anterior, es fácil ver por qué la gente está molesta con Kotaku y con la manera en que manejaron toda esta situación. Sin duda, esta es una polémica que la comunidad no olvidará a corto plazo.

Recuerda que aquí en Atomix ya tuvimos oportunidad de jugar Metroid Dread y por acá puedes echarle un vistazo a nuestra reseña escrita, en video y claro, gameplay.

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Nota del editor por Defa: Sobra mencionar lo desafortunada y de muy mal gusto que fue la manera en la que Kotaku abordó todo este asunto. Es impensable que un medio formal aliente al uso de la piratería, y a pesar de que la parte editorial de dicho sitio negó que esa haya sido su intención, queda más que claro que por temas de amarillismo y sensacionalismo se publicó la historia con el tono con el que se publicó. Digamos NO a cualquier forma de piratería dentro de esta forma de entretenimiento que tanto nos ha dado.

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