En una entrevista con Boston Magazine, Curt Schilling reveló que Project Copernicus, el MMORPG del ahora difunto 38 Studios, iba a ser un juego Free-To-Play.
En esta entrevista, el fundador del estudio dijo que este título, el cual tuvo que ser cancelado debido al cierre de la compañía, iba a ser el paso del universo Kingdoms of Amalur al mundo de los juegos de rol masivos online. De acuerdo con Schilling, el objetivo del estudio era anunciar el juego, crear expectación y, en cierto momento, anunciar que iba a ser gratuito para asombrar al mundo. Schilling también comentó que en un principio él estaba totalmente contra la idea de hacer el juego gratuito y prefería que siguiese un modelo de subscripciones al estilo de World of Warcraft, pero que con el tiempo se convenció de lo contrario. Lástima que este proyecto nunca verá la luz, al menos por ahora.
Fuente: Boston Magazine
Vía: Game Informer