Nueve años después de que 38 Studios, estudio desarrollador detrás de Kingdoms of Amalur: Reckoning, se declarará en bancarrota, cerca de sus 400 ex-empleados finalmente están recibiendo el dinero que se les debía... o bueno, parte de él.
LEER +Un nuevo video de Project Copernicus, el MMORPG de 38 Studios que tuvo que ser cancelado por el cierre de la compañía, apareció el día de hoy en la red. En él podemos apreciar cómo lucía una ciudad tanto de día como de noche. Además de los efectos de iluminación, también se puede ver la recreación del fuego o del agua junto a imágenes sacadas del propio juego como bocetos e ilustraciones preliminares.
LEER +En una entrevista con Boston Magazine, Curt Schilling reveló que Project Copernicus, el MMORPG del ahora difunto 38 Studios, iba a ser un juego Free-To-Play.
LEER +Después del catastrófico y lamentable final que tuvo 38 Studios a partir de la disolución de BigHuge Games, el futuro de la franquicia Kingdoms of Amalur quedó en el limbo burocrático del estado de Rhode Island, por lo que la idea de ver una secuela es muy improbable. Sin embargo, EA ha manifestado su interés en publicarla, si es que llegara a existir.
LEER +El MMO de 38 Studios llamado Project Copernicus quizás ya se encuentre enterrado muchos metros bajo tierra debido al cierre de la compañía, pero el día de hoy se filtró en la red un tráiler que nos muestra cómo es que iba a lucir el juego.
LEER +Epic Games anunció el día de hoy que abrirá un nuevo estudio en Baltimore, Maryland, el cual estará constituido por miembros de Big Huge Games, compañía que tuvo que cerrar después de los problemas por los que pasó 38 Studios.
LEER +Como ya sabrán, los creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning, 38 Studios y Big Huge Games han dejado de existir, pero lo que no saben es que antes de cerrar sus puertas, ya estaban en planes de realizar la segunda parte del título. Descubran qué sucedió dentro de la nota.
LEER +Casi termina el mes de mayo y nos acercamos al e3. Esta semana hubo mucha información en la industria, pero si estuviste ocupado con la escuela o trabajo y tus actividades te impdieron estar informado de lo más relevante, no te preocupes, aquí te preparamos una cápsula con lo mejor de la semana. Tenemos información de Nintendo con Shigeru Miyamoto y el premio que recibió en España, Capcom con DMC, Blizzard y mucho más. Mira la cápsula a continuación.
LEER +Después de varios rumores surgidos el día de hoy acerca de los problemas con 38 Studios, la compañía creadora de Kingdoms of Amalur: Reckoning, ya se ha confirmado que tuvo que verse en la necesidad de despedir a todos sus empleados.
LEER +38 Studios, creadores del maravilloso Kingdoms of Amalur: Reckoning, están recibiendo apoyo del gobierno de Rhode Island para mejorar su situación económica. Si recordamos, hace un año el estudio recibió un préstamo por parte del gobierno de Rhode Island para mover la cede a Providence con el propósito de levantar la compañía, sin embargo los problemas siguen. Más detalles dentro.
LEER +El sorprendente juego creado por 38 Studios está por llegar al medio millón de unidades vendidas, en tan solo tres meses de lanzamiento, según lo que informa la compañía de estadísticas WPRI.
LEER +38 Studios ha hecho público un video promocional del contenido The Legend of Dead Kel, mismo que llegará a Kingdoms of Amalur: Reckoning mañana 20 de Marzo del 2012. Este DLC añadirá un equivalente al 15% del total del juego, mediante un nuevo territorio, armas, enemigos, y sidequests. El tráiler en la nota completa despuésdel corte.
LEER +Todd McFarlane, creador de Spawn y director del 38 Studios, mencionó en una entrevista para START que el proyecto Copernicus estaría siendo liberado durante el transcurso del 2012. Project Copernicus no es otra cosa que el nombre clave con que se conoce al MMO basado en el juego Kingdoms of Amalur: Reckoning.
LEER +Cuando los inmortales agotaron el vastísimo —pero limitado— número de permutaciones admitido por la realidad, enloquecieron. Dedicaron sus días interminables a la construcción de un monumento al infinito: la aniquilación de las razas aquejadas por la mortalidad. Guiados por un rey enloquecido, azotaron la tierra de los que van a morir con sus huestes —inacabables como las hojas de un bosque inmarcesible. El destino rige el mundo de los inmortales: con un tiempo inagotable en las manos es imposible no realizar todos los actos benevolentes o viles posibles. Tus uñas, sin embargo, se desprenderán un día de la carne de tu mano y caerán (rodeadas de silencio) en el fondo de un ataúd. Armado de tu mortalidad, anulas universos enteros al tomar una decisión. Eres el héroe que ha nacido para esculpir su propio destino en el mármol del tiempo.
LEER +Esta gran propuesta épica de EA está próxima a salir en unas semanas. Tiene una gran producción en la que incluye a creativos de la talla de R.A. Salvatore y Tood MacFarlane. En este nuevo video podemos apreciar la profundidad y variedad que tendrán las misiones y búsquedas alternativas. Vean dentro de la nota el más reciente tráiler del juego que parecería ser el Skyrim de 2012.
LEER +Este RPG está siendo desarrollado por 38 Studios y Big Huge Games. Cuenta con un gran equipo creativo en su desarrollo, que incluye a Ken Rolston (Diseñador Lider de The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion), al autor de fantasía R.A. Salvatore y al artista Todd McFarlane. Vean dentro de la nota el tráiler en el que hablan acerca de las mecánicas de combate del juego.
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