En estos momentos, CD Projekt Red está trabajando arduamente para entregarnos The Witcher 4 en un futuro. Si bien el título aún no tiene una fecha de lanzamiento, el estudio europeo por fin ha compartido gameplay de este título, demostrando el talento que estos desarrolladores tienen, y la forma en la que el Unreal Engine 5 beneficiará a la experiencia principal.
Por medio del evento de State of Unreal, CD Projekt Red compartió un gran vistazo a The Witcher 4, en donde podemos ver a Ciri recorrer los bosques de Kovir hasta la ciudad portuaria de Valdrest, todo esto a 60fps con ray-tracing en un PlayStation 5 estándar, algo que ha sorprendido a más de una persona.
No contentos con esta demostración técnica, enfocada en aspectos como la cantidad de NPCs que habrá en las ciudades hasta los detalles de los músculos de Kelpie, y el caballo de Ciri; el estudio también compartió una cinemática que nos da una idea de lo increíble que se ve el juego en estos momentos.
Ahora, es importante mencionar que esta fue una demostración técnica enfocada en las capacidades visuales del Unreal Engine 5, y si bien nos da una idea de lo que nos espera en un futuro, queda claro que aún falta algo de tiempo antes de que la aventura de Ciri llegue a nuestras manos. De igual forma, y como sucede con este tipo de avances, existe la posibilidad de que el resultado final no sea tan espectacular.
Recuerda, The Witcher 4 llegará al PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en un futuro. En temas relacionados, esta sería la fecha de lanzamiento del juego. De igual forma, aquí tendríamos a una Ciri diferente a la que ya conocemos.
Nota del Autor:
Este adelanto solo puede ser descrito como impresionante. No hay otra forma de describir el trabajo de CD Projekt Red. Si bien ya hay juegos que hacen uso del Unreal Engine 5, parece que The Witcher 4 será el mejor representante de lo que este motor es capaz de ofrecerle a la industria.
Vía: State of Unreal