El lanzamiento de Dishonored 2 en PC no fue lo que Arkane Studios esperaba. Aunque el título se veía increíble y logró atrapar a varios jugadores, por desgracia éste demostró diferente errores, bugs y problemas de desempeño que acabaron afectando la experiencia. Por suerte, tal parece ser que los desarrolladores aprendieron de la situación ya que recientemente han revelado sus planes para hacer de su próximo lanzamiento, Prey, un suceso perfecto.
Raphael Colantonio, codirector creativo del estudio, mencionó en una entrevista reciente con Game Informer que en Arkane tomaron nota sobre los errores que se presentaron en el lanzamiento de Dishonored 2 para PC. Gracias a sus apuntes, los desarrolladores ahora se encuentran trabajando de tal manera que les permitan hacer de la versión para computadora de Prey lo más perfecta, sin errores y fluida posible.
En cuanto a las causas que generaron los errores de Dishonored 2, Colantonio añadió que para el juego trabajaron con un nuevo motor basado en tecnología idTech que ellos mismos crearon; de ahí que al no saber todo sobre éste se desprendieran varios desperfectos. Sin embargo y retomando a Prey, el creativo se mostró más confidente al revelar que están usando el motor CryEngine para su creación, uno con el cual han trabajado en el pasado y que conocen más a profundidad.
Fuente: Game Informer