Para la sorpresa de muchos, la saga nórdica de God of War solo estará compuesta por dos juegos, el título de 2018 y Ragnarok. Con la secuela a poco menos de un mes de distancia, los desarrolladores han compartido más detalles sobre esta serie, y han revelado por qué no se decidió por una trilogía en esta ocasión.
En una serie de entrevistas, varios miembros de Sony Santa Monica revelaron que las conversaciones entre hacer una trilogía o solo dos juegos, fueron un tema bastante complicado de discutir. Sin embargo, al final del día, fue Cory Barlog quien se decidió por solo hacer dos títulos. Esto fue lo que comentó Rich Gaubery, el escritor principal del título:
“Si la saga nórdica iba a ser una trilogía o solo dos juegos, fue algo que debatimos mucho. Obviamente, había pros y contras para cualquiera de los dos enfoques. Así que esperamos a que Cory Barlog opinara, y lo hizo. Y dijo: ‘hagámoslo en dos’.
Estoy muy emocionado de que la gente vea este capítulo final. Pasan muchas cosas. Ponemos a nuestros personajes a prueba. Pero también les damos un cierre, y proporcionamos respuestas a muchas de las preguntas que planteó el primer juego”.
Por su parte, Ariel Angelotti, productora principal del título, agregó
“La consecuencia de eso es cómo envolver esta historia en un juego y hacer justicia a Ragnarök. ¿Cómo podemos llegar a eso y luego tener un gran momento al final del juego y cerrar todos esos hilos sueltos?
Este juego es más grande de lo que habíamos previsto inicialmente. Hay muchos momentos importantes de la historia que necesitábamos cubrir. Y, al final, acaba pareciendo grande y épico porque hay muchas cosas que la gente puede disfrutar”.
Con God of War Ragnarok planeado para llegar al PS4 y PS5 el próximo 9 de noviembre, la espera para conocer el desenlace a esta historia en la vida de Kratos está por terminar. En temas relacionados, así se ve la familia de Thor en el juego. De igual forma, se anunció un paquete especial de PS5 con este juego.
Nota del Editor:
Es una idea interesante terminar la historia con solo dos juegos. Aunque el futuro de Kratos aún está en el aire, es bueno ver a un grupo de creativos ponerle un final a su historia, cuando fácilmente pudieron hacer otra entrega más y ser un mayor éxito comercial.
Vía: PlayStation