En entrevista para TechRadar, Serkan Hassan, lead designer de The Crew, aseguró que todo su equipo se encuentra trabajando para conseguir que el juego pueda correr a 60 FPS, al menos en su versión de PC, recordando que durante la beta que tenía un tope de 30 FPS, varios usuarios encontraron la manera de hacerlo funcionar a más cuadros por segundo.
En última instancia, el rendimiento y velocidad de fotogramas serán puestos por el hardware de los jugadores. Algunas personas en la beta cerrada encontraron la manera de desbloquear la velocidad de fotogramas. Mi opinión en este momento, es que vamos a estar permitiendo a los jugadores hacer eso en la versión completa, a menos que algún otro asunto salga a la luz que bloqueé esto de alguna manera.
Este asunto le daría una ventaja importante a la versión para PC de The Crew sobre las de consola, pues hasta estos momentos, sabemos que el esperado título de carreras correrá a 30 FPS en PlayStation 4 y Xbox One.
Vale la pena recordar que recientemente, el lanzamiento de The Crew fue retrasado del 11 de noviembre al 2 de diciembre.
Fuente: TechRadar