PlayStation dejaría revivir segmentos específicos de un juego

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Hoy en día, rejugar alguna sección específica de un título significa, en la mayoría de los casos, el tener que volver a empezar desde cero, aunque hay un par de casos en donde es posible seleccionar un capítulo o parte específica de la aventura. Sin embargo, parece que Sony desea hacer de este último punto un estándar para la industria, ya que una reciente patente registrada por la compañía indicaría que volver a jugar alguna parte sería mucho más común en un futuro.

Recientemente, se encontró una patente registrada por Sony, en donde se describe un sistema con el cual un jugador es capaz de seleccionar algún punto específico en un juego, y regresar a ese momento para revivir alguna sección. Esto es lo que se comenta al respecto:

“Se proporciona un sistema y un método para iniciar el juego desde contenido en streaming. La información sobre el contenido de los medios puede quedar almacenada en la memoria. Dicho contenido multimedia puede tener al menos uno o más puntos desencadenantes y cada punto desencadenante puede estar asociado con un conjunto de datos de juego específicos de una escena de juego dentro de un título interactivo. El contenido multimedia puede transmitirse a un dispositivo de usuario a través de una red de comunicación. Se puede recibir una selección de uno de al menos uno o más puntos de activación a través de la red de comunicación desde el dispositivo de usuario. Se puede identificar la identificación del conjunto de datos del juego asociados con el punto de activación seleccionado y el título interactivo para el juego puede ser iniciado por el dispositivo del usuario basándose en el conjunto identificado de datos del juego asociados con el punto de activación seleccionado”.

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La patente, conocida como “Streaming de Contenido con Lanzamiento de Juego”, muestra el proceso deseado a través de una serie de prácticos bocetos y diagramas. Se muestra que las secuencias de juego se dividirían en sub capítulos completos con puntos de activación donde los jugadores pueden seleccionar, llevándolos a ese momento en cuestión de segundos

Conforme producciones AAA se enfocan más y más en los grandes momentos que solo se pueden vivir una vez en una aventura, un sistema como este facilitaría sustancialmente el revivir alguna sección sin la necesidad de volver a empezar desde cero algún juego. Esto es especialmente favorable para los proyectos de PlayStation, las cuales nos presentan producciones enfocadas en la narrativa. 

Sin embargo, esto no sería del todo nuevo. Recordemos que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales cuenta con un sistema que nos permite revivir ciertas misiones de la historia principal. Pese a que esto fue recibido con los brazos abiertos, esta opción no regreso en Marvel’s Spider-Man 2, lo cual es decepcionante, ya que esta entrega cuenta con algunas secuencias impresionantes, como la batalla inicial con Sandman, la persecución con Black Cat, y cuando vemos a Venom por primera vez. 

Aunque los aspectos técnicos de esta patente son un misterio, no dudamos que el SSD sea uno de los factores principales para permitir que esto sea una realidad. Lamentablemente, y como sucede con la mayoría de las patentes, esto no significa que la idea de rejugar ciertas partes de una historia sea posible al final del día. Este es solo un registro.

Como ya hemos visto en el pasado, nada garantiza que una patente eventualmente sea una realidad. En la mayoría de los casos, un registro de este tipo es solo una excusa para proteger la propiedad intelectual de una compañía. Sin embargo, no hay que perder la esperanza. En temas relacionados, Sony habla sobre la relación entre el Nintendo Switch y PlayStation Portal. De igual forma, PlayStation anuncia ofertas para el Black Friday.

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Nota del Editor:

Ojalá esto se haga realidad en un futuro. Muchos de mis momentos favoritos de los juegos de los últimos años se llevan a cabo en la mitad o final de la aventura, y volver a jugar un título de 20 o más horas solo revivir un segmento no es algo que esté en mis planes.

Vía: Exputer 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.