Platicamos con el director de FFXIV sobre Endwalker, la nueva expansión del juego

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Hace un par de semanas, Square Enix llevó a cabo una presentación especial dedicada a Final Fantasy XIV, en la cual se reveló la existencia de Endwalker, la siguiente gran expansión del popular MMORPG. Ante esto, aquí en Atomix tuvimos oportunidad de platicar con su director, Naoki Yoshida, y acá te compartimos la entrevista completa.

Estamos muy emocionados por la versión de PlayStation 5 y sus mejoras. Durante la presentación se mencionó que llegarían más mejoras con futuras actualizaciones, ¿hay alguna meta en particular que tengan respecto a la versión de PS5, como ray-tracing o compatibilidad con las funciones del DualSense?

“Sí tenemos planeado soportar las funciones del control durante nuestro lanzamiento inicial de la versión de PlayStation 5, pero tendremos que expandir el rango de funcionalidad después de recibir la retroalimentación de nuestros usuarios. En cuanto a mejoras gráficas, nuestro enfoque es añadir y mejorar diferentes métodos de representación gráficos. Aunque el ray tracing es una función bastante directa, seguimos investigando si funcionaría dentro del estilo visual de Final Fantasy XIV antes de tomar cualquier decisión.”

Endwalker es la cuarta expansión para FFXIV, lo que significa mucho contenido por disfrutar, pero también mucho contenido para que los nuevos jugadores se pongan al corriente. ¿Algún mensaje que tengas para aquellos nuevos usuarios que estén indispuestos a probar el juego porque sienten que “es muy tarde” para ponerse al corriente?

“FFXIV es un MMO, pero tiene la característica única de tener una historia. Puedes pensar en él como una serie de TV, lo que queremos que disfrutes es la historia. Esta expansión es la cuarta, así que podría decirse que vamos en la cuarta temporada del programa. Creo que es importante recordar que no todo el contenido es obligatorio si quieres experimentar de la historia, así que siéntete libre de experimentar el contenido a tu propio ritmo cuando empieces.

Tal vez lo más importante, es que las primeras dos temporadas son totalmente gratis de probar a través de la Prueba Gratuita.”

Nos dimos cuenta que se anunció una ventana de lanzamiento para el juego, otoño de 2021, que suele ser un poco tarde a comparación de las previas expansiones. ¿La pandemia tuvo algún tipo de impacto durante el desarrollo de Endwalker, y creen estar en buena posición ahora mismo para cumplir con su agenda?

“Hable de esto cuando estábamos trabajando en el parche 5.3, pero nuestro equipo de desarrollo perdió entre dos y tres meses conforme nos esforzamos en mantener seguro a nuestro personal así como restaurar nuestro entorno de trabajo mientras trabajábamos desde casa. Creo que lo más fácil es pensar que todo se recorrió tres meses.

La mayoría del personal seguirá trabajando en la expansión, y todavía hay potencial para más retrasos como consecuencia, así que no siempre podremos terminar todo en tiempo y forma. En general, el ritmo de desarrollo ha regresado a la normalidad, y de hecho, nuestro tiempo de desarrollo entre el parche 5.3 y 5.4 fue igual que antes.”

Durante la presentación mencionaste que tanto las raid de 8 personas como las de 24 serían contenido original de FFXIV, lo cual es una diferencia de las recientes expansiones. ¿Cuál fue la decisión detrás de este cambio? ¿Hubo alguna colaboración que esperabas tener, pero al final no se consiguió?

“Es cierto que consideramos varios crossovers durante este tiempo, pero debido a que Endwalker es el último capítulo en la historia de Hyadelyn y Zodiark, quisimos tomar esta oportunidad para explorar algunos de los misterios que quedaban en el mundo de FFXIV a través de raids y finalmente concluir con esos elementos de la historia. De hecho, el equipo de desarrollo fue particularmente vocal respecto a su deseo de hacer una raid con contenido completamente original por un tiempo.”

Final Fantasy XIV Endwalker estará disponible durante el otoño de este año.

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Fuente: Atomix