Parece que Google Stadia cumple, pero se queda corto

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Google Stadia llegará a las manos de muchos consumidores el día de mañana. Esta plataforma se ha vendido como una gran alternativa a las consolas actuales, en donde podemos disfrutar de nuestros juegos en cualquier momento y en donde sea gracias al streaming, además de ofrecer calidad de vídeo en 4K y una latencia casi nula. Sin embargo, ¿esto es verdadero?

Un reciente estudio de Digital Foundry ha revelado las verdaderas capacidades de Stadia en su estado actual. Para iniciar, como Google ya lo había mencionado, la plataforma carece de algunas funcionalidad en su lanzamiento, lo cual la hacen sentir incompleta, así como una interfaz simple.

“Una vez en Stadia, existe la sensación de que la plataforma no está realmente completa. El soporte integrado del Asistente de Google no está disponible en el momento de la escritura (aunque las funciones básicas pueden estar activas el primer día), la interfaz de usuario es muy básica y la aplicación móvil Stadia tiene una extraña dependencia para la funcionalidad básica, como comprar juegos, o ajustando la calidad del flujo. Otras características esenciales como compartir en familia tampoco están activas”.

Ahora, los títulos sí cuentan con un lag, o latencia, algo notable. Títulos como Shadows of the Tomb Raider, Destiny 2, Mortal Kombat 11 y Gylt no pasan de los 60 milisegundos, lo cual puede ser un inconveniente para algunos. Esta cantidad es mayor a la que podemos encontrar en consolas.

Por otro lado, el aspecto visual es bastante positivo. Juegos como Shadows of the Tomb Raider, el cual originalmente se encontraba en 1080p, ha sido escalado a 4K. Por otro lado, Destiny 2 se ha quedado en 1080p. Ambas versiones sufren de algunas texturas que necesitan trabajo, pero en general este departamento es bueno.

“En términos generales, siempre se pierde algo de claridad, pero la imagen se mantiene en movimiento. Es una transmisión de video 4K, el juego se renderiza en 4K, pero se pierden algunos detalles finos”.

Es importante considerar, la conexión de internet. El estudio de Digital Foundry se realizó bajo una conectividad que denominaron “excelente”. Este aspecto sin duda será el más importante para muchos, debido a que es un elemento muy variable, y puede resultar complicado establecer un parámetro común para todos. 

Google Stadia parece que es la mejor plataforma de streaming por el momento, pero aún no está completa. Un lanzamiento en una fecha posterior hubiera sido lo mejor, debido a que más juegos estarían listos para la plataforma, al igual que varias de las características que actualmente no se encuentran disponibles.

Si deseas conocer la lista completa de los juegos disponibles en Google Stadia en día uno, puedes hacerlo aquí.

Vía: Eurogamer

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.