Google atribuye el fracaso de su servicio de streaming de videojuegos Stadia a la falta de juegos de alta calidad. "La falta de contenido AAA importante en Stadia creó un ciclo autosuficiente en el cual los jugadores no se suscribirían a Stadia debido a la falta de juegos AAA y, a su vez, muchos desarrolladores de juegos AAA no desarrollarían juegos para Stadia debido a su base de usuarios reducida", dijo Dov Zimring, Director de Gestión de Productos de Google, en una declaración presentada como parte del caso FTC contra Microsoft.
LEER +Oficialmente el servicio de Google Stadia ha llegado a su fin, y eso significa que los servidores de muchos juegos han caído, esto desde productoras indie hasta compañías grandes como Rockstar Games. Uno de los usuarios que tenía miedo por este suceso llevaba unas 6,000 horas en Read Dead Online, y ahora hay una actualización del tema.
LEER +Como seguramente ya lo saben, la próxima semana por fin llega a su fin Google Stadia, esto fue algo que se confirmó desde el año pasado, pero el día de hoy se ha revelado exactamente cuándo es que esto sucederá.
LEER +Previo al cierre de Stadia, varios reportes y rumores aseguraban de que Kojima Productions estaba dispuesto a hacer de Death Stranding 2 una exclusiva de esta plataforma, pero Google rechazó esta idea. Sin embargo, nuevas declaraciones por parte de Hideo Kojima revelan que este nunca fue el caso.
LEER +A inicios de 2019, Google deslumbraba con el anuncio de Stadia, plataforma para reproducir videojuegos en la nube que inicialmente parecía una revolución en el mundo del entretenimiento y que amagaba con romper los paradigmas tradicionales de la industria del ocio electrónico.
LEER +Hace algunos días atrás se anunció lo inevitable, el cierre de la plataforma de Google Stadia, misma que hará sus correspondientes reembolsos a los jugadores que hayan hecho alguna inversión. Esto en forma de juegos o artículos como el control exclusivo, sin embargo, hay algo que el dinero no va a poder cubrir para algunos, el tiempo invertido.
LEER +Hace prácticamente un día se anunció algo que muchos no veían venir, eso es el cierre definitivo de la plataforma de Google Stadia, proyecto que no tuvo gran éxito debido a que todo se basaba principalmente en la nube. Y ahora, se comenta que el año pasado la compañía rechazó una idea bastante grande de incluir un juego esperado de Kojima Productions.
LEER +Google Stadia era una crónica de una muerte anunciada. Desde su concepción, muchos esperaban que este proyecto fuera un fracaso total. Si bien la compañía mantuvo a flote a esta división durante cuatro años, en los últimos meses se han dado a conocer varios reportes que apuntaban a su final. De esta forma, y como ya muchos lo esperaban, el día de hoy se confirmó el cierre de Google Stadia.
LEER +Es un hecho que Google Stadia no ha sido del agrado de todos los jugadores en el mundo, incluso se encuentra como una de las plataformas menos usadas debido a que su streaming es un tanto complejo. Esto llevó a que hace unos días entrara un rumor bastante fuerte, uno que indicaba el fin del negocio y ante esto, la propia compañía dueña ya salió a dar declaraciones.
LEER +Pese a los deseos de muchos jugadores, parece que el futuro de esta industria se dirige en una dirección en donde la nube y los servicios de streaming serán la principal forma de acceder a los títulos que tanto esperamos. Compañías como Microsoft, Amazon y Google consideran que este es el camino que se debe de seguir. Ahora, a esta postura se le suma Shinji Mikami, creador de Resident Evil.
LEER +El día de hoy por la mañana, salió a la luz un nuevo reporte indicando que Stadia ya había dejado de ser una prioridad para Google, y en su lugar, la compañía se dedicaría a vender este tipo de tecnología para quien estuviera interesado. Bueno, ahora han salido a desmentir lo anterior y afirman que el futuro será prometedor para los usuarios de esta plataforma.
LEER +Nos encontramos a solo unas semanas del primer aniversario de Marvel’s Avengers. Si no has tenido la oportunidad de experimentar este título, tienes suerte, ya que un periodo de prueba gratuita se llevará a cabo la próxima semana.
LEER +Aunque Google Stadia sigue siendo una plataforma válida para disfrutar de los juegos más recientes del medio, siempre y cuando se tengan una muy buena conexión a internet, el cierre de su estudio, y la salida de cientos de trabajadores, así como de Jade Raymond, productora de los primeros Assassin’s Creed, ha generado varias dudas en los jugadores. Pese a estas opiniones, un representante de Stadia asegura que este servicio sigue vivo y fuerte.
LEER +De manera inesperada, CD Projekt Red ha liberado una nueva actualización para Cyberpunk 2077. Después de la llegada de la versión 1.2 a finales del mes pasado, la cual está enfocada en mejorar la estabilidad del título y corregir varios problemas que nos encontramos en las misiones, el parche 1.21, el cual ya está disponible en consolas, PC y Stadia, se encarga de proporcionar una serie de arreglos adicionales.
LEER +Super Bomberman R Online, un battle royale de la franquicia, fue anunciado el año pasado como título exclusivo de Google Stadia y ahora se ha confirmado que también estará disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. ¿Exactamente cuándo? Según el comunicado oficial, "pronto".
LEER +Han pasado casi tres años desde que Octopath Traveler llegó a Nintendo Switch. De esta forma, Square Enix reveló que este RPG que originalmente solo estuvo disponible en la consola híbrida, pero actualmente también lo encontramos en PC y Stadia, ya supera las 2.5 millones de unidades vendidas.
LEER +Parece que las malas noticias no paran para Google Stadia. Después de anunciar el cierre de sus estudios de desarrollo, recientemente se reveló que la compañía ahora se enfrenta a una demanda colectiva, en donde se señala a la empresa como la responsable de publicidad engañosa.
LEER +El pasado 1 de febrero, de manera sorpresiva, se reveló que los estudios de desarrollo first party para Stadia serían clausurados, poniéndole fin a los planes de Google de crear contenido original. En su momento se mencionó que esta decisión fue tomada debido al alto costo de producción. Sin embargo, varias fuentes asociadas en SG&E han mencionado que uno de los factores decisivos fue la compra de Bethesda por parte de Microsoft.
LEER +Google Stadia ha sufrido otra pérdida. No solo se han cerrado los estudios de creación de juegos, sino que esta plataforma de streaming ha perdido uno de los juegos indie más populares de los últimos años. Después de varias frustraciones con el equipo de Google, Andrew Spinks, co-creador de Terraria, decidió cancelar el port de este juego para la plataforma.
LEER +A finales de 2019 llegó Google Stadia al mercado. Esta plataforma de streaming prometía entregarnos grandes experiencias de juegos AAA sin la necesidad de tener una poderosa PC, una buena conexión a internet era todo lo que se necesitaba. De igual forma, se crearían estudios enfocados a desarrollar títulos exclusivos. En 2021, esta idea sea ha concretado a medias. Aunque muchos han llegado a mencionar que la versión de Cyberpunk 2077 en Stadia es mejor que en consolas, el día de hoy se ha anunciado que Google abandonará la creación de juegos.
LEER +Cyberpunk 2077 ha sido el juego del momento en consolas de PlayStation, Xbox y PC. Sin embargo, hay una plataforma en donde disfrutar de este título es prácticamente imposible, el Nintendo Switch. Aunque por el momento no hay planes para llevar esta extensa experiencia a la consola híbrida, un mod pude hacer que el Switch logre correr Cyberpunk 2077.
LEER +Disco Elysium, considerado por mucho como uno de los mejores juegos de 2019, tendrá una nueva versión. Durante The Game Awards el día de ayer, ZA/UM, los desarrolladores, anunciaron Disco Elysium - The Final Cut, una entrega que no solo llegará a más plataformas, sino que incluirá mucho contenido adicional.
LEER +Tras muchos años de espera, Cyberpunk 2077 finalmente debutó el día de hoy para consolas, PC y Google Stadia. Desafortunadamente, su rendimiento en PS4 y Xbox One es bastante malo, y muchos usuarios han reportado todo tipo de errores. La cosa no difiere mucho en PS5 y Series X, que a pesar de correr mejor, sigue teniendo unos cuantos glitches que arruinan la experiencia.
LEER +Ubisoft actualmente cuenta con un servicio similar al Xbox Game Pass en PC, conocido como UPlay+, pero enfocado en los juegos de esta compañía. Ahora, el día de hoy se ha revelado que esta plataforma ha cambiado de nombre, y llegará a Amazon Luna y Google Stadia en las próximas semanas.
LEER +