Hace prácticamente un día se anunció algo que muchos no veían venir, eso es el cierre definitivo de la plataforma de Google Stadia, proyecto que no tuvo gran éxito debido a que todo se basaba principalmente en la nube. Y ahora, se comenta que el año pasado la compañía rechazó una idea bastante grande de incluir un juego esperado de Kojima Productions.
Se había confirmado públicamente que algunas compañías como Harmonix estaban trabajando en títulos de Stadia, con nombres como Yu Suzuki y Hideo Kojima. Se suponía que estos esfuerzos darían como resultado títulos de gran calibre publicados por Stadia Games & Entertainment, donde resalta que llegaría exclusivamente la secuela de Death Stranding.
Una fuente le dijo al medio conocido como 9to5Google que el juego en el que estaba contemplado para no salir de la plataforma en contrato temporal. Y esa misma naturaleza de experiencia para un jugador, era a lo que Stadia no le vio potencial, pues ellos estaban enfocados en experiencias multijugador masivo que uniera a miles de usuarios en el mundo.
Los informes anteriores afirmaron que sería un “juego de terror episódico” y que el propio Kojima estaba emocionado de trabajar con el potencial de la nube. Se dijo que fue el Gerente General de Stadia, Phil Harrison, quien hizo la última llamada para cancelar el seguimiento de este juego, por lo que ahora se está desarrollando para otras plataformas.
Por ahora, no hay ningún avance de esta siguiente producción del estudio de Hideo Kojima.
Vía: 9to5google