Después de tres años en el mercado, el día de ayer, 18 de enero de 2023, Google Stadia llegó a su fin. Así es, en estos momentos, los servidores de este servicio de streaming ya no están disponibles. Es así que un capítulo más en los proyectos fallidos de esta compañía llega a su fin.
LEER +Como seguramente ya lo saben, la próxima semana por fin llega a su fin Google Stadia, esto fue algo que se confirmó desde el año pasado, pero el día de hoy se ha revelado exactamente cuándo es que esto sucederá.
LEER +Muchos sabemos la triste noticia del año, dado que oficialmente Google Stadia estará dejando de funcionar en los próximos meses, eso se debe a ciertos errores que los llevaron al inminente fracaso. Y ahora que las cosas están un poco más tranquilas, Phil Spencer de Xbox ha dado sus comentarios sobre el proyecto, elogiando la manera en que hacían las cosas.
LEER +Previo al cierre de Stadia, varios reportes y rumores aseguraban de que Kojima Productions estaba dispuesto a hacer de Death Stranding 2 una exclusiva de esta plataforma, pero Google rechazó esta idea. Sin embargo, nuevas declaraciones por parte de Hideo Kojima revelan que este nunca fue el caso.
LEER +A inicios de 2019, Google deslumbraba con el anuncio de Stadia, plataforma para reproducir videojuegos en la nube que inicialmente parecía una revolución en el mundo del entretenimiento y que amagaba con romper los paradigmas tradicionales de la industria del ocio electrónico.
LEER +Hace algunos días atrás se anunció lo inevitable, el cierre de la plataforma de Google Stadia, misma que hará sus correspondientes reembolsos a los jugadores que hayan hecho alguna inversión. Esto en forma de juegos o artículos como el control exclusivo, sin embargo, hay algo que el dinero no va a poder cubrir para algunos, el tiempo invertido.
LEER +Hace prácticamente un día se anunció algo que muchos no veían venir, eso es el cierre definitivo de la plataforma de Google Stadia, proyecto que no tuvo gran éxito debido a que todo se basaba principalmente en la nube. Y ahora, se comenta que el año pasado la compañía rechazó una idea bastante grande de incluir un juego esperado de Kojima Productions.
LEER +Hace poco tiempo se confirmó algo inesperado pero que también se veía venir de cierta manera, eso es el apagón que tendrá la plataforma de Google Stadia en los próximos meses. Y si bien, algunos están desconcertados con la noticia, otros todavía más, dado que ni siquiera los propios desarrolladores sabían que esto iba a suceder con el negocio de Google.
LEER +Google Stadia era una crónica de una muerte anunciada. Desde su concepción, muchos esperaban que este proyecto fuera un fracaso total. Si bien la compañía mantuvo a flote a esta división durante cuatro años, en los últimos meses se han dado a conocer varios reportes que apuntaban a su final. De esta forma, y como ya muchos lo esperaban, el día de hoy se confirmó el cierre de Google Stadia.
LEER +Es un hecho que Google Stadia no ha sido del agrado de todos los jugadores en el mundo, incluso se encuentra como una de las plataformas menos usadas debido a que su streaming es un tanto complejo. Esto llevó a que hace unos días entrara un rumor bastante fuerte, uno que indicaba el fin del negocio y ante esto, la propia compañía dueña ya salió a dar declaraciones.
LEER +Es un hecho de que a pesar de intentarlo de forma constante, Google Stadia no ha terminado de encajar en la industria de los videojuegos, pues el juego en la nube no es tan abordado como muchos podrían pensar. Y ahora, según un nuevo rumor, el fin de la plataforma podría estar muy cerca, esto tras estar muy poco tiempo en el negocio.
LEER +Hace tan solo un par de años Google prometió expandirse de manera importante en el mundo de los videojuegos, esto gracias a su plataforma en la nube conocida como Stadia. El tiempo pasó y terminó lanzándose, pero al parecer, el público no terminó de engancharse con ella y a día de hoy no es tan usada, aunque puede que tenga aún algo de vida extra.
LEER +Uno de los lanzamientos que Capcom tenía planeado durante el 2021 fue Re:Verse, título multijugador de Resident Evil que traería a los personajes más icónicos de la saga los unos contra los otros. Sin embargo, por problemas de desarrollo se tuvo que posponer hasta nuevo aviso, haciendo creer a los fans que incluso se había cancelado de por vida.
LEER +Pese a los deseos de muchos jugadores, parece que el futuro de esta industria se dirige en una dirección en donde la nube y los servicios de streaming serán la principal forma de acceder a los títulos que tanto esperamos. Compañías como Microsoft, Amazon y Google consideran que este es el camino que se debe de seguir. Ahora, a esta postura se le suma Shinji Mikami, creador de Resident Evil.
LEER +Google Stadia comenzó como la gran incursión de la compañía en la industria de los videojuegos y el mercado de streaming. Sin embargo, el año pasado se reveló que la división encargada de crear experiencias exclusivas había cerrado sus puertas, enfocando así los recursos de la empresa en el servicio de streaming. Ahora, un nuevo reporte ha revelado que Stadia ha dejado de ser una prioridad para Google, y ahora se enfocarán en vender esta tecnología a diferentes compañías.
LEER +Nos encontramos a solo unas semanas del primer aniversario de Marvel’s Avengers. Si no has tenido la oportunidad de experimentar este título, tienes suerte, ya que un periodo de prueba gratuita se llevará a cabo la próxima semana.
LEER +Aunque Google Stadia sigue siendo una plataforma válida para disfrutar de los juegos más recientes del medio, siempre y cuando se tengan una muy buena conexión a internet, el cierre de su estudio, y la salida de cientos de trabajadores, así como de Jade Raymond, productora de los primeros Assassin’s Creed, ha generado varias dudas en los jugadores. Pese a estas opiniones, un representante de Stadia asegura que este servicio sigue vivo y fuerte.
LEER +El día de hoy, CD Projekt RED llevó a cabo una junta financiera donde se dieron muchos detalles interesantes sobre Cyberpunk 2077, como sus ventas durante el año pasado y la cantidad de copias que fueron reembolsadas en su lanzamiento. Además de eso, los ejecutivos de la compañía polaca echaron las carcajadas cuando se les cuestionó sobre las ventas del juego en Google Stadia.
LEER +De manera inesperada, CD Projekt Red ha liberado una nueva actualización para Cyberpunk 2077. Después de la llegada de la versión 1.2 a finales del mes pasado, la cual está enfocada en mejorar la estabilidad del título y corregir varios problemas que nos encontramos en las misiones, el parche 1.21, el cual ya está disponible en consolas, PC y Stadia, se encarga de proporcionar una serie de arreglos adicionales.
LEER +Han pasado casi tres años desde que Octopath Traveler llegó a Nintendo Switch. De esta forma, Square Enix reveló que este RPG que originalmente solo estuvo disponible en la consola híbrida, pero actualmente también lo encontramos en PC y Stadia, ya supera las 2.5 millones de unidades vendidas.
LEER +Cuando Google Stadia se lanzó en 2019, eran pocas las personas que realmente tenían fe en el proyecto. Un par de años más tarde y el servicio no podría estar en peores condiciones, pero ¿exactamente qué tanto dinero perdió Google? De acuerdo con un nuevo reporte de Bloomberg, millones de dólares.
LEER +Parece que las malas noticias no paran para Google Stadia. Después de anunciar el cierre de sus estudios de desarrollo, recientemente se reveló que la compañía ahora se enfrenta a una demanda colectiva, en donde se señala a la empresa como la responsable de publicidad engañosa.
LEER +El pasado 1 de febrero, de manera sorpresiva, se reveló que los estudios de desarrollo first party para Stadia serían clausurados, poniéndole fin a los planes de Google de crear contenido original. En su momento se mencionó que esta decisión fue tomada debido al alto costo de producción. Sin embargo, varias fuentes asociadas en SG&E han mencionado que uno de los factores decisivos fue la compra de Bethesda por parte de Microsoft.
LEER +Nadie en su sano juicio llegó a creer que Google Stadia tendría un exitoso futuro dentro de la industria de los videojuegos. A pesar de todo, Google se esforzó por hacer que este servicio llegara a los jugadores de todo el mundo, pero simplemente no funcionó y como consecuencia, la semana pasada anunciaron el cierre de sus estudios de desarrollo.
LEER +Google Stadia ha sufrido otra pérdida. No solo se han cerrado los estudios de creación de juegos, sino que esta plataforma de streaming ha perdido uno de los juegos indie más populares de los últimos años. Después de varias frustraciones con el equipo de Google, Andrew Spinks, co-creador de Terraria, decidió cancelar el port de este juego para la plataforma.
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