Finalmente tenemos información fresca sobre el lanzamiento de las Steam Machines. Valve ha confirmado que tanto éstas, como el Steam Link y el Steam Controller llegarán a las tiendas el mes de noviembre.
LEER +Después de un año y medio de espera, la “PC Master Race” (LOL) ha sido gratificada por su paciencia con la mejor versión que existe de Grand Theft Auto V. Incluso mejor que aquellas que vimos hace apenas algunos meses en PlayStation 4 y Xbox One.
LEER +Hoy y mañana se está llevando a cabo el evento Steam Dev Days, una conferencia que reúne a desarrolladores de videojuegos que están trabajando en productos para la plataforma de Valve. En este evento se dio a conocer esta mañana que ya son más de 75 millones de usuarios activos los que forman parte de la comunidad de Steam.
LEER +Además de las Steam Machines que Valve está fabricando y que ya están probando 300 usuarios que formaron parte de la beta de dicho hardware, Valve nos dejó claro desde que anunció sus nuevas propuestas respecto a la expansión de Steam, que la naturaleza de Steam OS como software libre, le dará al usuario múltiples opciones, incluso a la hora de elegir la máquina en la que quieran jugar.
LEER +De acuerdo con un reporte de CNBC, Microsoft se encuentra en pláticas internas para comprar parte de la compañía fabricante de computadoras Dell por una cantidad que puede variar entre los mil millones y los tres mil millones de dólares.
LEER +Sega anunció el día de hoy que Phantasy Star Online 2 ya ha alcanzado el millón de usuarios registrados en Japón. Considerando que el juego aún tiene que salir en occidente hasta el próximo año, realmente es una cifra impresionante, ya que apenas en Julio había alcanzado poco más de los 700,000.
LEER +Ya pudieron leer nuestra reseña de las versiones de consola de Battlefield 3 y también nuestra videoreseña. Pero les debíamos una crítica de la plataforma en la que DICE enfocó todo su desarrollo: la PC. Pásenle a lo barrido.
LEER +“Realismo” es una palabra muy engañosa. Hubo una época en la que la industria parecía estar obsesionada con producir juegos tan realistas como fuera posible. Años después, sigo preguntándome qué diablos es el “realismo” y si puede considerarse un atributo positivo. Después de reflexionar un poco, pienso que realismo es un término mal empleado. Así pues, Battlefield 3 no es realista (ningún juego es realista). Antes de que peguen el grito en el cielo (y si también quieren saber qué tal está el multijugador) los invito a leer el resto del previo.
LEER +Son las 3 a.m., mi viejo Diamonback se desliza con suavidad mientras presiono Shift para atacar desde mi posición. El mago en la pantalla lanza rayos que se transmiten de un enemigo a otro. Un bárbaro enorme salta en medio de los enemigos y atrae su atención, mientras un cazador de demonios dispara y encadena a varios zombies juntos, limitando su movimiento. Finalmente, aparece el jefe del beta. Los tres corremos hacia él. No dura ni cinco minutos vivo. ¿Dónde está Diablo? Estamos listos.
LEER +El niño más popular de mi colonia tiene 16 GB de RAM en su compu.
LEER +PRO TIP: digan que es un iPhone gigante.
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