Esta semana se reportó por parte de Video Games Chronicle que The Initiative, desarrolladores del nuevo Perfect Dark, estaban teniendo serios problemas después de que múltiples miembros del equipo decidieran abandonar sus respectivos puestos de trabajo. Y ahora, Windows Central ha brindado más detalles sobre dichos problemas y efectivamente, parece que el desarrollo de este proyecto ha sido reiniciado por completo.
De acuerdo con Jez Corden, editor de Windows Central, la razón por la cual The Initiative perdió a tantos empleados fue consecuencia de “un gran desacuerdo” sobre el desarrollo de Perfect Dark:
“No puedo decir quiénes, pero varias fuentes me dijeron que hubo un gran desacuerdo sobre el desarrollo de Perfect Dark. The Initiative fue construido de tal manera que estaban buscando una nueva forma de construir un equipo de desarrollo anti-crunch, lo cual es genial, e involucra una estructura de desarrollo más democrática.
El problema con eso es que se desprendieron dos metodologías sobre cómo desarrollar Perfect Dark. Una de ellas consistía en contratar más personas, y la otra consistía en permanecer un equipo pequeño y construir un juego indie de alto nivel, pero debido al hype que rodeaba al estudio, Microsoft no quería permitir que The Initiative se mantuviera pequeño… El conflicto entre estas dos metodologías provocó la salida de todos estos empleados.”
Adicionalmente, VGC platicó con varios ex empleados esta semana sobra la situación dentro de The Initiative, y según ellos, la salida de todos estos desarrolladores provocó que el desarrollo de Perfect Dark fuera reiniciado y todavía faltarían muchos años más para su lanzamiento.
La buena noticia es que, de acuerdo con Corden, el equipo actual ya tiene una visión mucho más clara sobre las metas del proyecto y aunque sigue siendo un poco caótico, por lo menos parecen haber retomado el rumbo.
Nota del editor: Esperemos que The Initiative y Crystal Dynamics puedan encontrar la manera de sobrepasar toda esta situación tan negativa, y al final, Perfect Dark resulte ser un gran juego. Tristemente, todo indica que todavía faltarán unos cuantos años más para conocer qué tal les quedó el producto final.
Via: VGC