Nintendo está viviendo uno de sus E3 más polémicos desde hace algunos años. En medio de las diversas críticas que ha recibido su transmisión más reciente para el evento, así como por algunos de los juegos que mostró en el mismo, recientemente el presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford, ha expresado su opinión respecto a la gran N y los motivos por los cuales él cree que la compañía nipona se encuentra experimentando un momento amargo.
Para el presidente detrás de la compañía de Borderlands, el hecho de que Nintendo esté pasando por un periodo complicado, tanto dentro de E3 como fuera del mismo, se debe al hecho de que la empresa se encuentra atada a su pasado. Si bien podría intentar abrir su panorama a nuevas opciones y arriesgarse con proyectos inéditos, los nipones prefieren voltear a ver a sus fans, los cuales le continúan pidiendo más de lo viejo y menos de lo nuevo.
“Siempre estamos intentando crear cosas nuevas, y eso asusta porque nadie sabe cómo es que serán, pero tienes que sobreponerte al reto. Mientras tanto, nuestros consumidores continúan gritando ‘¡Queremos más de lo viejo!’ […] Mucha gente sabe y disfruta de lo último grande que hicimos y nos pregunta por qué no hacemos más de lo mismo. Es gracioso porque esto nos ocurrió la última vez. Cuando creamos Borderlands y le dijimos a las personas que sería cool, muchos nos dijeron ‘¿Por qué no hacen más Brothers in Arms?’ ” explicó respecto a la innovación Pitchford.
Para ilustrar mejor su opinión, comparó a la gran N con los productores de cine independiente los cuales, aunque es verdad suelen hacer films destacables y sumamente buenos, no suelen llegar a un público más general y tienden a perderse entre las demás producciones. Sucede algo similar con la gran N y sus juegos.
“Las películas que tienden a ser de las mejor evaluadas en Rotten Tomatoes por lo general son aquellas de las que nunca he escuchado. Son productos indies que no están destinadas para mí. Nintendo se ha vuelto experto en hablarle a sus consumidores. Pero creo que Nintendo podría destacar más si lograran encontrar la forma de hablarle a un nuevo público al cual no se dirigen en estos momentos, y eso es algo sumamente difícil” enfatizó el presidente de Gearbox.
¿Ustedes qué opinan? ¿Nintendo debería de intentar llegarle a un público distinto al de sus fans y conocedoreres o debería mantenerse en la misma línea de la cual comenta Pitchford?
Fuente: Games Industry