The Game Awards se ha convertido en un imperdible evento para todos los que amamos el medio. Como el propio Geoff Keighley lo ha mencionado, estamos ante una gran celebración del gaming. Con el paso de los años, la sofisticación de este show ha venido a más, presentándonos un verdadero espectáculo que es muy complicado no disfrutar. La noche de este 12 de diciembre estuvo llena de grandes momentos, pero creo que en especial, hubo cinco que de alguna u otra manera me conmovieron y sobre todo, me recordaron por qué es que algunos de nosotros estamos tan dementes al momento de tocar cualquier tema relacionado a videojuegos. Espero a que en los comentarios me compartas cuál fue tu momento preferido.
Uno de los invitados especiales de este año fue Jonathan Nolan, hermano del legendario Christopher Nolan que escribió guiones como el de Inception, Interstellar y más recientemente, el de West World. Antes de entregar el premio a Mejor Narrativa, el creativo señaló que los videojuegos se han vuelto tan buenos para contar historias que inclusive, comienzan a tener influencia en cosas como el cine y la televisión. Sin duda alguna, un momento muy interesante en la noche que nos puso en perspectiva sobre cómo es que la gente externa al medio, ve la forma en la que se comportan nuestros amados videojuegos.
La música es parte muy importante de todo espectáculo y con el paso de los años, los organizadores de The Game Awards han entendido esa parte cada vez mejor. Sin duda alguna, una de las razones por las que Death Stranding nos voló la mente, fue por la música que nos presentó a lo largo de la experiencia. Chvrches, banda que justamente participó en el soundtrack del juego de Kojima, tomó el escenario para interpretar junto con una orquesta el tema que compusieron específicamente para este título. Sin lugar a dudas, uno de los momentos más especiales de la noche.
Otra de las grandes personalidades que estuvieron presentes en la gran noche de The Game Awards 2019 fue Reggie Fils-Aime, ex presidente de Nintendo de América que fue el encargado de entregar el premio a Fresh Indie Game. Antes de hacerlo, el Regginator dedicó unas palabras a los desarrollares independientes y en general al medio, las cuales, a muchos de nosotros nos conmovieron profundamente. Acá un extracto en español de lo que Reggie dijo en el escenario.
“Los videojuegos son más grandes que la industria musical, cine y TV. Pero eso no es lo más importante, sino la búsqueda por innovación. Quizás ya no sea un ejecutivo de esta industria, pero siempre seré un embajador de los videojuegos para el bien y la diversión”
La noche de The Game Awards 2019 fue una que estuvo llena de sorpresas y grandes momentos, sin embargo, creo que todos podemos estar de acuerdo en que nadie se esperaba que en ese momento, Microsoft finalmente mostrara el look y nombre final de su nueva consola. Así es, ya sabemos cómo se verá el Xbox Series X, la cual, se estará lanzando al mercado a finales de 2020. En mi opinión, el diseño industrial del aparato es sensacional. Esperemos podamos regresar a viejas glorias como las que vivimos en la era del Xbox 360.
La noche cerró con el premio más importante. A pesar de lo extraña que me pareció la idea de que Michelle Rodríguez y Vin Diesel entregaran el galardón a Juego del Año tras haber presentado su espantoso nuevo juego de Fast & Furious, el momento de ver a Hidetaka Miyazaki con parte del equipo de FromSoftware arriba del escenario recibiendo el premio por lo que fue Sekiro: Shadows Die Twice, sin lugar a dudas fue muy especial, pues más allá de enaltecer a su fabuloso juego, se está reconociendo la trayectoria de uno de los directores más influyentes e importantes del década que está terminando. Larga vida a Miyazaki y a FromSoftware.