Microsoft está interesado en introducir logros tipo Platino en el ecosistema de Xbox, según la información más reciente. Hablando durante el último episodio de The Xbox Two, el coanfitrión Jez Corden mencionó que habló con un ejecutivo de Xbox en Gamescom específicamente sobre la introducción de logros Platino en el ecosistema. El mencionado ejecutivo dijo que a Microsoft le interesa renovar el sistema de logros.
Básicamente, se trata de una cuestión de prioridades y tiempo para la compañía, lo que sugiere que los logros Platino, similares a los trofeos Platino, eventualmente se añadirán al ecosistema de Xbox. Jez cree que la incorporación de logros Platino, así como otras mejoras al sistema de logros, llegarán eventualmente, pero es solo cuestión de completar las cosas que Microsoft quiere hacer actualmente antes de eso.
Los logros están integrados en los juegos para prolongar el atractivo y motivar a los jugadores a ir más allá de simplemente completarlos. Sirven como desafíos específicos establecidos por el desarrollador para que los jugadores los cumplan. Estos logros pueden alinearse con los objetivos principales del juego, como completar niveles específicos, o implicar tareas secundarias como descubrir power-ups ocultos o niveles secretos. También pueden ser completamente independientes de los objetivos principales o secundarios del juego, requiriendo que los jugadores completen el juego de una manera particularmente desafiante o no convencional, como hacer un speedrun o jugar sin derrotar a ningún enemigo. Algunos logros pueden hacer referencia a otros logros, culminando a menudo en un logro único que requiere desbloquear todos los demás.
A diferencia de los secretos, que históricamente ofrecían beneficios tangibles como una jugabilidad más fácil o características adicionales del juego, los logros no necesariamente proporcionan ventajas directas o características adicionales.
Además, los logros modernos suelen ser visibles fuera del entorno del juego, apareciendo en el perfil en línea del jugador (por ejemplo, el Gamertag para la red Live Anywhere de Microsoft, el ID de PSN para PlayStation Network, los escaparates de logros del perfil de usuario para Steam, etc.).
Vía: Twisted Voxel
Nota del editor: Pues, en sí este tipo de logros ya existían, solo que no se llamaban Platino. Creo que lo mejor que había en cuanto a logros, era cuando desbloqueabas ropa o artículos para tu avatar, lamentablemente eso de los avatares nunca se hizo tan popular.