En esta última semana, el nuevo lanzamiento exclusivo para consolas Xbox, Redfall, ha estado en el ojo de la prensa y los fanáticos, pero desgraciadamente no es por cuestiones negativas. A este título desarrollado por Arkane le han llovido calificaciones muy malas, y ante esto, la propia Microsoft ha comentado que esperaban algo mejor en cuanto a puntaje.
En nueva entrevista con el podcast conocido como Kinda Funny, el CEO de la división de videojuegos, Phil Spencer, ha comentado que esperaban tener al menos dos dígitos más arriba al puntaje en Metacritic. Aunque para cuando se realizó la entrevista, las calificaciones no estaban tan bajas como en este momento, por lo que es posible que se refiriera a un 75.
Esto es lo que comentó en la entrevista:
Hacemos revisiones simuladas para cada juego que lanzamos, y esto es dos dígitos menos de lo que pensábamos que sería con este juego. Esa es una de las cosas decepcionantes. Nunca nos esforzaríamos por lanzar un juego que pensamos que iba a ser revisado en los años 60. No es parte de nuestros objetivos.
Actualmente el videojuegos estilo shooter cuenta con un 59 de promedio por los medios de la industria, por su parte, los fans lo tienen aún más bajo, con un 2.8 que parece no va a subir de posición. Se ha prometido que habrá mejoras de rendimiento y agregar los 60 fps a futuro, y ante eso, muchos usuarios hubieran preferido que el juego sufriera de un retraso más.
Recuerda que Redfall está disponible en Xbox Series X/S y PC.
Vía: Eurogamer
Nota del editor: Redfall está presentando muchas cosas negativas para Xbox, y ojalá eso no tenga ningún tipo de repercusiones en tema de despidos o más cuestiones. Ya veremos si Starfield logra levantar todo lo que ha salido mal.