Los momentos destacados que dejó 2020

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El presente año llega a su fin y pese a todas las adversidades derivadas por la crisis sanitaria, la industria de los videojuegos volvió a ser un referente en el sector del entretenimiento, dejando escrita una nueva página en la historia que contempla diversos eventos representativos que serán abordados en las siguientes líneas.

Sinergias para impulsar los e-Sports: Activision firmó un convenio de colaboración con Google para que a través de YouTube, sean transmitidos los torneos oficiales de la liga de Call of Duty. Por su parte, Microsoft anunció el cierre de Mixer y estableció un acuerdo con Facebook Gaming para intentar competir con Twitch.

El fichaje estelar para Diablo IV: Rod Fergusson, jefe de The Coalition, estudio encargado de la franquicia Gears of War, decidió cambiar de aires para sumarse al equipo de Blizzard y convertirse en el supervisor del esperado Diablo IV.

Larga vida al legendario código Konami: Múltiples generaciones fueron testigos de la magia del famoso código presente en una amplia gama de títulos. A los 61 años, falleció Kazuhisa Hashimoto, creador de la enigmática secuencia.

40° aniversario de Pac-Man: El 22 de mayo de 1980, el mundo era testigo de la aparición de uno de los juegos más emblemáticos de la historia. Bandai Namco realizó un homenaje con un logo conmemorativo.

Epic Games y la avaricia: Fortnite se ha convertido en un éxito tanto en horas jugadas como en ingresos, pero sus creadores decidieron comercializarlo de manera independiente a las políticas de la tienda digital de Apple, generando un conflicto legal.

El ansiado anuncio de PS5: Fue hasta septiembre cuando Sony presentó al mundo su consola de nueva generación, así como una gran variedad de videojuegos. Para sorpresa de muchos, la firma japonesa estrenó PlayStation 5 en México, el mismo día que en Estados Unidos.

Xbox y su estrategia viral: La desastrosa presentación de Halo Infinite y la filtración del Xbox Series S, fueron utilizadas por el gigante tecnológico de Redmond para implementar una estrategia de marketing basada en memes y sátira, permitiéndole incrementar sus índices de posicionamiento.

Adquisiciones millonarias: Súbitamente, Microsoft compró a Bethesda por 7.5 mil millones de dólares, mientras que Electronic Arts hizo lo propio con Codemasters por una suma de 1.2 mil mdd para convertirse en el desarrollador referente en las producciones de carreras.

35° aniversario de Mario Bros.: La pandemia no impidió que Nintendo celebrara por todo lo alto el cumpleaños del icónico fontanero y puso a la venta diversos productos como fue Super Mario 3D All-Stars y una Game & Watch temática.

Consolas de nueva generación: Xbox Series X/S y PlayStation 5 no faltaron a la cita y debutaron a finales de año. A pesar de la escasez, diversos gamers alrededor del mundo ya se encuentran disfrutando de éstas.

Cyberpunk 2077 y controversia: Uno de los juegos más esperados, llegó al mercado plagado de errores en sus versiones para PlayStation 4 y Xbox One, provocando críticas y severas pérdidas para CD Projekt Red. A pesar de las turbulencias, sus ventas han superado los 13 millones de copias.

***A todas las personas que se toman el tiempo para leer esta columna en Atomix, les deseo un feliz año 2021, lleno de salud, prosperidad y por supuesto, cargado de mucho gaming*** 

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José Celorio