No es un secreto que desarrollar un juego no es barato. Con cada generación, el crear algún título sube de precio, y esto es algo que tiene preocupado a Shawn Layden, expresidente de SIE Worldwide Studios. Este ejecutivo ha llegado a señalar que desarrollar una experiencia interactiva para el PS5 tendría un costo de $200 millones de dólares.
En una entrevista con Bloomberg, Layden habló sobre sus preocupaciones con el actual proceso de desarrollo. Si bien es consciente de que el aumento en los costos de producción es natural, ha mencionado que esto tendría repercusiones negativas al momento de crear nuevas propuestas. Esto fue lo que comentó:
“Si no podemos evitar que la curva de costos suba, todo lo que podemos hacer es intentar eliminar el riesgo. Eso lo coloca en un lugar inclinado hacia las secuelas”.
Si bien algunas compañías third party aún están dispuestas a crear experiencias completamente originales, parece que PlayStation estará más enfocado en secuelas y trabajos relacionados con propiedades ya existentes, como lo vimos en el evento del día de ayer.
Aunque los comentarios de Layden son ciertos hasta cierto punto, es muy probable que PlayStation y otras compañías sigan apostando por nuevas propiedades. Si algo demostró Ghost of Tsushima el año pasado, es que una idea totalmente original tiene el potencial de ser un éxito siempre y cuando el producto final sea de primera calidad.
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Vía: Bloomberg