No es un secreto que el salto generacional que hemos visto con el PlayStation 5 y el Xbox Series X|S no ha sido tan notorio para algunas personas. El énfasis que se le ha dado a los teraflops como punto de venta para las consolas no significa mucho para gran parte de los jugadores, y esto es algo que el ex-CEO de SIE está consciente, señalando que las compañías deberían competir con contenido y no números.
LEER +Para quien no lo sepa, hace algunos años atrás la división de Japan Studio de PlayStation tuvo que cerrar de manera abrupta, esta fue la encargada de traer muchos juegos de la talla de LocoRoco, Ape Escape, The Last Guardian, y muchos otros éxitos de las consolas de Sony. Como mencionamos, las razones de su cierre fueron desconocidas, pero parece ser que finalmente el misterio está revelado, y quien soltó la información fue alguien bastante conocido dentro de la compañía.
LEER +Hace un par de días se anunció un juego importante para PlayStation 5, Ghost of Yotei, entrega cumplirá como la secuela de Tsushima, aunque en esta ocasión los acontecimientos no suceden de forma tan directa, sino que pasan después algunos años tras lo visto con Jin Sakai. Justo esto último ha sido motivo de debate para los fans, ya que algunos no han aceptado la llegada de la nueva protagonista, incluso insultando a quien se encarga de darle voz y aspecto con el motion capture.
LEER +Durante años, el concepto de “más grande es mejor” funcionó para la industria de los videojuegos. Sin embargo, hoy en día vemos que este no siempre es el caso. Tanto PlayStation como Xbox se están enfrentando a serios problemas debido a lo insostenibles que son las producciones AAA a gran escala. Para Shawn Layden, ex-CEO de SIE, la respuesta está en hacer juegos más cortos.
LEER +Hace unos días, durante una entrevista con IGN, Phil Spencer, jefe de Xbox, lanzó una crítica directa a PlayStation por la exclusividad de contenido de Call of Duty, señalando que esto era “una práctica cuestionable”. De esta forma, un ex-directivo de la división de Sony ha respondido directamente a estas declaraciones.
LEER +Como ya se sabe, uno de los presidentes más icónicos de PlayStation ha sido Shawn Layden, quien logró dar un liderato significativo a la empresas, eso hasta que anuncio su inminente retiro en el año 2019 para abrir paso a alguien más. De hecho, ha estado bastante presente en cuanto a opiniones de este mundo de los juegos, más cuando se reveló hace algunos días que Activision es de la familia de Microsoft.
LEER +Hace un par de días se ha dado uno de los anuncios más importantes de la industria de los videojuegos de los últimos años, eso es justamente la confirmación de que finalmente se ha cerrado el trato de compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Ante esto han salido opiniones varias, pero llama bastante la atención que también personas importantes del negocio se han pronunciado al respecto.
LEER +Sin duda, uno de los presidentes de la división americana de PlayStation más conocidos es Shawn Layden, ejecutivo que guió a la cuarta consola de la empresa hacia la grandeza y terminó sus funciones en el año 2019. Y tras este descanso que se ha tomado, parece ser que quiere seguir en la rama de los videojuegos, por lo que confirma su unión a Tencent Games.
LEER +Recientemente hemos estado recibiendo un montón de información relacionada a Days Gone, esto después de que los directores del juego participaran en una entrevista con David Jaffe, creador de Twisted Metal. No solamente nos enteramos de que las ventas de este juego podrían ser mucho menores a las reportadas, sino que ahora también sabemos una de las principales razones por las cuales nunca tuvimos una secuela.
LEER +No es un secreto que desarrollar un juego no es barato. Con cada generación, el crear algún título sube de precio, y esto es algo que tiene preocupado a Shawn Layden, expresidente de SIE Worldwide Studios. Este ejecutivo ha llegado a señalar que desarrollar una experiencia interactiva para el PS5 tendría un costo de $200 millones de dólares.
LEER +Hace un par de años, Shawn Layden, anteriormente el líder de Sony Worldwide Studios, abandonó abruptamente la compañía. Layden únicamente se despidió con un tweet, y los fans han especulado sobre la verdadera razón de su salida desde entonces. Platicando con Bloomberg, el ejecutivo finalmente explicó por qué se fue.
LEER +No cabe duda que a lo largo de los años, los juegos se han vuelto más largos. The Last of Us: Part II, que debutó la semana pasada, es un gran ejemplo de esto: mientras que su predecesor puede ser terminado en unas 15 horas, esta segunda parte te llevará hasta 30 horas o más, dependiendo de cómo juegues. God of War siguió un camino similar, moviéndose de campañas de 10 horas a 30 horas en la más reciente aventura de Kratos.
LEER +Probablemente jamás vayamos a conocer la razón detrás de la salida de Shawn Layden de Sony el año pasado, pero al menos podemos descansar sabiendo que ambas partes quedaron en buenos términos. El ex-jefe de PlayStation Worldwide Studios constantemente habla sobre los esfuerzos de Sony desde su sorprendente salida, compartiendo múltiples recuerdos positivos de su tiempo en la empresa.
LEER +La cuenta oficial de PlayStation en Twitter acaba de anunciar que el Jefe de Worldwide Studios, Shawn Layden, abandonará Sony Interactive Entertainment. Layden ha estado con la empresa desde 1987, y el día de hoy, tras muchos años de servicio, se ha retirado. Ve aquí el Tweet con el que Sony se despide de Layden.
LEER +El día de ayer, Sony anunció la adquisición de Insomniac Games, lo cual fue algo sorpresivo, pero también bastante lógico. Ambas compañías han tenido una buena relación y después del éxito de Marvel’s Spider-Man, exclusiva para el PS4, una posible compra podría suceder en cualquier momento. De acuerdo con el presidente de juegos de Sony, Shawn Layden, era cuestión de que la empresa quisiera reconocer el valor del estudio para PlayStation.
LEER +Durante la ceremonia de apertura de Gamescom presentada por Geoff Keighley, se revelaron muchas cosas nuevas, sin embargo, hubo un anuncio importante que sucedió fuera del escenario, estoy hablando de la compra de Insomniac Games por parte de Sony. Dicha adquisición también ha llegado con la noticia de que los estudios principales de la compañía japonesa podrían lanzar sus juegos en otras plataformas.
LEER +Todos sabemos que la adaptaciones al cine de los videojuegos por lo general son muy malas. Son pocas las excepciones en la que se refleja de forma fiel en una pantalla de cine lo que hemos experimentado en los videojuegos. Las causas muchas veces son debido a que las licencias son vendidas a estudios y personas que no saben nada de videojuegos. Eso se ha acabado con PlayStation, ya que ellos se encargarán de sus propias adaptaciones.
LEER +Reggie Fils-Aime es mucho más que el presidente de Nintendo. A lo largo de sus más de 13 años al frente de la gran N en América, el ejecutivo se convirtió en todo un personaje querido por los fanáticos de los videojuegos y, sobre todo, en uno de los directivos más importantes de la industria. Por ello y luego de que ayer se diera a conocer su próximo retiro, diversas personas del medio se unieron para rendirle respeto al buen Reggienator, entre ellos los jefes de Xbox y PlayStation.
LEER +Desde hace ya varios meses, una polémica bastante importante ha girado alrededor de Sony por su supuesta indisposición al cross-play en juegos de PS4. Ahora, Shawn Layden, director Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha declarado al respecto, palabras que han sido respondidas y contradichas por un desarrollador independiente.
LEER +Aunque son competencia, en el pasado Sony ya ha denotado en reiteradas ocasiones el gran respeto que tienen por Nintendo, su principal rival en Japón y uno de los más importantes a nivel mundial. Ahora, la productora de PlayStation ha vuelto a refrendar su admiración hacia la gran N al mencionar que es una de las compañías que ha ayudado a darle forma a la industria.
LEER +Sin lugar a dudas, una de las grandes noticias que sacudieron a la industria entera a finales de 2018, fue la de PlayStation confirmando que no tendrá presencia en E3 2019. La acción causó un montón de reacciones de todo tipo y claro, muchísima especulación sobre los planes de la marca para este año. La información alrededor de todo este asunto ha sido escasa, sin embargo, hemos tenido nuevas declaraciones al respecto.
LEER +Sony anunció esta tarde que no llevará a cabo este año una edición más de PlayStation Experience, su magna convención dedicada a sus consolas que se venía realizando desde el 2014.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +En las últimas semanas, Sony ha sido motivo de debates entre millones de jugadores debido a su aparente y rígida postura respeto al tema de permitir el juego cruzado del PS4 con otras plataformas. No obstante y pese a que hasta ahora se tiene entendido que la compañía nipona se mantendría firme en su decisión, recientemente un alto directivo de la empresa reveló que ya se encuentran analizando varias opciones para modificar la situación.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +