Estamos ante una etapa complicada entre la industria de los videojuegos y el consumidor, pues los precios de estos productos suelen subir de manera constante, y eso lo vimos en la era de PS5 y Xbox Series X/S, con software establecido de salida a $70 USD. Y si bien algunos podrían pensar que esto se quedaría por un tiempo, Nintendo pasó a decir que ahora quieren ir por los $80 USD, método con el que algunos empresarios conocidos están de acuerdo.
Shawn Layden, exjefe de PlayStation, ha reavivado el debate sobre el precio de los videojuegos al sugerir que estos deberían haberse incrementado gradualmente con cada nueva generación de consolas. En una entrevista, argumentó que, si se ajusta por inflación, los juegos actuales son más económicos que en 1999, y propuso que se hubiese añadido un aumento de $5 dólares con cada ciclo generacional.
Según él, el precio estándar de $59,99 dólares que existía a finales del siglo pasado equivaldría a unos $100 dólares en 2025, lo que evidenciaría una descompensación entre el poder adquisitivo y los costes actuales. Para él, la resistencia de las compañías a subir precios ha sido un error, considerando el aumento en los costes de producción y las expectativas del mercado moderno.
Sin embargo, sus declaraciones han provocado una reacción fuerte por parte de la comunidad. Muchos usuarios han señalado que Layden ignora factores importantes, como el crecimiento exponencial de la base de jugadores en todo el mundo, así como el modelo de las microtransacciones, pases de batalla y contenido descargable que generan ingresos adicionales sin tocar el precio base.
Este debate no es nuevo, pero sí refleja la tensión constante entre la evolución del mercado, las demandas de la industria y las percepciones de los consumidores. Las palabras de Layden ponen sobre la mesa una cuestión clave para el futuro del gaming, la cual va encaminada sobre hasta qué punto será sostenible tener estos precios, y si en algún momento se llegará a los $100 USD, y todo indica que este declive se puede dar con el esperado GTA VI.
Vía: 3DJ
Nota del autor: Con este tipo de cosas, es posible que muchos de nosotros tengamos qué decidir hasta dónde llega el hobbie de coleccionar estas piezas de software, ya sea en discos o de manera digital. Esperemos no suceda pronto.