Llega una esperada actualización para Atomic Heart

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Atomic Heart es un videojuego de acción y aventura en primera persona ambientado en una versión alternativa de la Unión Soviética en la década de 1950. Muchos videojugadores lo esperaron con ansias al ser comparado con la exitosa saga Bioshock, sin embargo, la recepción tras su lanzamiento no fue tan buena como se esperaba. El título cuenta con varios problemas que se solucionarán con este parche.

Una nueva actualización de Atomic Heart está disponible en todas las plataformas, es decir, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X. Adicional a la actualización, el desarrollador Mundfish y el editor Focus Home Interactive han proporcionado notas de parche para la actualización, revelando y detallando todo lo que hace en el juego. Como cabría esperar, la actualización consta principalmente de pequeñas correcciones y cambios en el juego en busca de mejoras, pero ahora también hay ajustes de FOV, algo que los jugadores han estado pidiendo.

Si bien se conocen los detalles de la actualización, llamada Parche 1.3.4.0, no sabemos cuáles son los diversos tamaños de archivo para cada plataforma, lo que significa que no podemos asegurarles cuánto tiempo puede llevar la descarga. Por un lado, no hay nuevo contenido, lo que indica una descarga más pequeña, pero las notas de parche son bastante extensas, por lo que es posible que el tamaño del archivo siga siendo apreciable.

NUEVAS ADICIONES

Se agregaron ajustes de campo visual.

Se corrigieron problemas con pantallas ultrawide.

Se corrigió un problema en el que la locución predeterminada se establecía en inglés después de lanzar el juego por primera vez.

VISUALES Y AUDIO

Se mejoraron los efectos visuales para la muerte de Vov/a6 en estado congelado.

Se agregaron sonidos para saltar en Limbo.

Se corrigió un problema de visualización incorrecta de PM en el proveedor de reparación NORA con cartucho instalado.

Se corrigieron algunas colisiones ambientales antes de la pelea final contra el jefe.

Se corrigió un problema de parpadeo de la iluminación incorrecta en la parte inferior de la pantalla al moverse por la ubicación de Chelomey.

Se corrigió un problema de parpadeo del cuerpo P-3 en la escena de corte del Centro Sechenov.

Se corrigió un problema en el que los dibujos animados no se reproducían a veces.

Se corrigió un problema de carga incorrecta de la primera ubicación en el VDNH.

Se corrigió un problema de carga incorrecta del cuarto de calderas después de la carga.

Se corrigió un problema de ocultamiento de la planta en la ubicación de Pesticidas.

Se corrigió un problema de iluminación en un hotel en el pueblo.

Se agregaron sonidos de apuntado para la mejora de MP “Marco de perno tipo revolver”.

Se corrigió un problema de sonido en un ascensor en el VDNH.

Se corrigió un problema de ocultamiento ambiental en el Teatro Maya Plisétskaya.

Se corrigió un problema de sonido de la puerta de salida del Terreno de Pruebas (POLYGON 8).

Se corrigió un problema de pose en A de los cadáveres mutantes.

Se corrigió un problema de sonido en un ascensor en el Taller de Algas del Complejo Vavílov.

Se corrigió un problema de carga incorrecta de la última sala en la Zona de Absorción de Choque Magnético.

MISIONES

Mejorados los marcadores de misión en el VDNH

Se arregló un problema con Tereshkova que no avanzaba si te paras cerca de la puerta

Se arregló un problema con un spawn incorrecto de Plych en la morgue del Complejo Pavlov

Se arregló un problema con un ascensor en la Zona de Pruebas (POLYGON 10)

Se arregló un problema con una vela en la Zona de Pruebas (POLYGON 10)

Se arregló un problema con un spawn incorrecto de Rotorobot en el VDNH

Se arregló un problema con objetos desaparecidos

Se arregló un problema con una partida guardada en los túneles del Complejo Vavilov

Se arregló un problema de bloqueo al golpear al Plyusch en el Teatro Maya Plisetskaya con un ataque circular de Swede

Se arregló un problema para quedar atrapado en la Zona de Pruebas (POLYGON 1)

Se arregló un problema con la selección incorrecta del objeto de misión mientras se tiene una gran cantidad de recursos

Se arregló un problema con el objeto de misión que se convierte en la munición MARC (“Fat Boy”)

Se arregló un problema con el inicio de la ubicación Limbo

Se arregló un problema de bloqueo al cargar una partida automática en el Taller de Algas

Se arregló un problema de bloqueo después de la muerte por el misil de Natasha

Se arregló un problema con la actualización de la misión “Ella vende bigotes en una playa”

Se arregló un problema con la barra de salud de Black Vova después de una partida automática

Se arregló un problema con las puertas del ascensor en el Banco de Semillas del Complejo Vavilov

Se arregló un problema con una puerta en la Zona de Pruebas (POLYGON 11)

Se arregló un problema con la imposibilidad de volver a entrar después de la salida a través de la entrada principal al VDNH justo antes de que se cierre la puerta

Se arregló un problema con una puerta que no se abre al inicio de Limbo en el Complejo Pavlov

Se arregló un problema con las puertas que no se abren después de matar al Plyusch y a todos los enemigos en la Zona de Pruebas (POLYGON 9)

Se arregló un problema cuando el jugador se carga a través de una partida automática en el borde del nivel en la transición desde una entrada a los túneles en el Complejo Vavilov

Se arregló un problema cuando una parte del área de la Oficina de Sechenov en el Chelomey no se carga al subir en un ascensor

Se arregló un problema cuando una parte del área de la Rampa Ceremonial en el VDNH no se carga

Se arregló un problema cuando es imposible interactuar con la vela en la sala de calderas del Thermarium si está empujada detrás del soporte de tubería.

GAMEPLAY / MUNDO ABIERTO

Se corrigió un problema con los generadores de energía Windbender y el sistema de CCTV Dandelion que no eran reparados por los Pchelas.

Se corrigió un problema con un recibo KS-23 faltante.

Se corrigió un problema con el terminal P.E.A.R. que no respondía a la interacción en una habitación cerrada en el VDNH.

Se corrigió un problema en el que era imposible abrir el mapa en el mundo abierto.

Se corrigió un problema en el que en algunos casos no se podía salir del auto.

Se corrigieron las colisiones en muchos lugares para evitar quedarse atascado en un entorno.

Se corrigió un problema con un Chirper inaccesible en la ubicación de Pesticide del complejo Vavilov.

Se corrigió un problema con los elementos consumibles en la rueda de selección de armas.

Se corrigió un problema con la visualización de las mejoras PM desinstaladas.

Se corrigió un problema con la visualización de las mejoras MARC (“Fat Boy”) desinstaladas.

Se corrigió un problema con la desaparición del botín después de cargar la partida.

Se corrigió un problema en el que los pedazos de enemigos muertos congelados se volvían saqueables.

Se corrigió un problema con objetos de mapa faltantes en el Parque de la Amistad de los Pueblos en el VDNH.

Se corrigió un problema en el que se caía bajo el mapa al saltar sobre el reflector al final de la zona de absorción de choque magnético.

LOGROS

Corregido un problema con el guardado del progreso de logros.

Corregido un problema con el progreso de logros después de reiniciar el juego.

Corregido un problema con el desbloqueo del logro “Scanner”.

Corregido un problema con el desbloqueo del logro “Atomic Heart”.

Corregido un problema con el desbloqueo del logro “Señor de la Guerra”.

Corregido un problema con la búsqueda/fabricación de MP que no avanza el logro “Señor de la Guerra”.

Corregido un problema con el progreso del logro “Cabeza caliente”.

Corregido un problema con el desbloqueo del logro “Limpieza”.

UI

Se ha corregido un problema con la interfaz de usuario del vendedor de reparación NORA.

Se han realizado mejoras en la interfaz de usuario de almacenamiento del vendedor de reparación NORA para monitores con una relación de aspecto de 16:10 y 21:9.

Se han mejorado las notificaciones en la interfaz del usuario para enviar objetos al almacenamiento.

Se ha mejorado la interfaz de usuario de activación de habilidades.

Se ha solucionado un problema con la visualización atascada del botín recibido.

ESTABILIDAD

Se ha mejorado el rendimiento en algunas áreas.

Se ha mejorado la estabilidad – se han corregido algunos bloqueos raros.

SOLO PC

Se ha desactivado la aceleración del ratón.

Se ha corregido un problema con un bloqueo suave al presionar la tecla de espacio muchas veces durante el uso del vendedor de reparación NORA.

Vía: Comicbook

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Nota del editor: Atomic Heart causó mucho ruido durante su lanzamiento, pero si el hype se debía a su parecido con Bioshock Infinite, yo iba a tener mis reservas, ¿mi recomendación? Pruébalo primero en Game Pass.

Alexis Patiño