La tarifa para desarrolladores en la Microsoft Store de consolas no será reducida

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Tras anunciar que Microsoft reduciría la tarifa para desarrolladores en la Microsoft Store de PC, un documento filtrado empezó a circular el fin de semana que aseguraba que sucedería lo mismo con juegos de Xbox. Sin embargo, parece que esto no será el caso, puesto que Microsoft confirmó vía unas declaraciones que la tarifa seguirá siendo la misma con publishers en consola.

Dicho documento filtrado de enero de 2021 revelaba que la tarifa de desarrolladores en la Microsoft Store de PC bajaría del 30% al 12%, pero interesantemente, los juegos en consolas también tenían la misma cifra. Esto significaría que los ingresos de los desarrolladores aumentarían de un 70% a un 88%.

Pero parece que Microsoft se ha retractado al respecto. Un vocero de la compañía le confirmó a The Verge que “no estarán modificando la tarifa de desarrolladores para publishers en consolas”. Originalmente, Microsoft le dijo a este medio que por ahora “no había” planes de hacerlo, pero posteriormente proveyeron una declaración mucho más definitiva.

“No estaremos modificando la tarifa de desarrolladores para publishers de consolas.”

Otro interesante detalle en este documento filtrado tiene que ver con la tarifa de desarrolladores para PC. Aquellos publishers que acepten el 88% de ingresos en sus juegos lo harán con la condición de que “Microsoft conserve los derechos de streaming” para sus títulos. Es decir, muy probablemente los juegos de estos publishers vayan a ser utilizados para Xbox Cloud Gaming.

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Fuente: The Verge