Hace unos días les hablamos de juegos terribles que vendieron muy bien, productos que gracias a campañas publicitarias engañaron a su compradores y llegaron a más de un millón de usuarios. Desgraciadamente tenemos la otra cara de la moneda, decenas de juegoss increíbles o con propuestas muy interesantes que no llamaron la atención a los consumidores y desafortunadamente llegaron a muy pocas personas.
En esta lista consideramos juegos que recordamos con cariño, títulos que triunfaron por sus mecánicas, su producción o sus propuestas originales. Desgraciadamente una desacertada campaña publicitaria, la falta de popularidad de su género o la simple apariencia del juego alejó a los consumidores que no se dieron la oportunidad de adquirir alguno de ellos.
Listamos principalmente a juegos de la generación pasada de consolas caseras que vendieron menos de un millón de unidades. Todavía estás a tiempo de conseguirlos.
-Muramasa: The Demon Blade (Wii) (590 mil unidades)
-Dead Space: Extraction (Wii) (460 mil unidades)
-No More Heroes (Wii) (550 mil unidades)
-Catherine (PS3/Xbox 360) (960 mil unidades)
-Folklore (PS3) (300 mil unidades)
-Sly Cooper: Thieves in Time (PS3) (490 mil unidades)
-Vanquish (Xbox 360/PS3) (1 millón de unidades)
-Katamari Forever (PS3) (370 mil unidades)
-Singularity (Xbox 360/PS3/PC) (580 mil unidades)
-3D Dot Game Heroes (PS3) (540 mil unidades)
-Pandora’s Tower (Wii) (300 mil unidades)
-Xenoblade Chronicles (Wii) (890 mil unidades)
-The Last Story (Wii) (640 mi unidades)
-Madworld (Wii) (760 mil unidades)
-Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360) (460 mil unidades)
-Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360) (740 mil unidades)
-Blue Dragon (Xbox 360) (900 mil unidades)
-The Conduit (Wii) (560 mil unidades)