Juegos muy buenos que vendieron poco

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Hace unos días les hablamos de juegos terribles que vendieron muy bien, productos que gracias a campañas publicitarias engañaron a su compradores y llegaron a más de un millón de usuarios. Desgraciadamente tenemos la otra cara de la moneda, decenas de juegoss increíbles o con propuestas muy interesantes que no llamaron la atención a los consumidores y desafortunadamente llegaron a muy pocas personas.

En esta lista consideramos juegos que recordamos con cariño, títulos que triunfaron por sus mecánicas, su producción o sus propuestas originales. Desgraciadamente una desacertada campaña publicitaria, la falta de popularidad de su género o la simple apariencia del juego alejó a los consumidores que no se dieron la oportunidad de adquirir alguno de ellos.

Listamos principalmente a juegos de la generación pasada de consolas caseras que vendieron menos de un millón de unidades. Todavía estás a tiempo de conseguirlos.

-Muramasa: The Demon Blade (Wii) (590 mil unidades)

muramasa

-Dead Space: Extraction (Wii) (460 mil unidades)

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-No More Heroes (Wii) (550 mil unidades)

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-Catherine (PS3/Xbox 360) (960 mil unidades)

catherine

-Folklore (PS3) (300 mil unidades)

folklore

-Sly Cooper: Thieves in Time (PS3) (490 mil unidades)

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-Vanquish (Xbox 360/PS3) (1 millón de unidades)

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-Katamari Forever (PS3) (370 mil unidades)

katamari

-Singularity (Xbox 360/PS3/PC) (580 mil unidades)

singularity

-3D Dot Game Heroes  (PS3) (540 mil unidades)

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-Pandora’s Tower (Wii) (300 mil unidades)

pandora

-Xenoblade Chronicles (Wii) (890 mil unidades)

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-The Last Story (Wii) (640 mi unidades)

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-Madworld (Wii) (760 mil unidades)

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-Viva Piñata: Trouble in Paradise (Xbox 360) (460 mil unidades)

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-Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Xbox 360) (740 mil unidades)

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-Blue Dragon (Xbox 360) (900 mil unidades)

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-The Conduit (Wii) (560 mil unidades)

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