Indiana Jones buscará ser el referente de Xbox

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Con claroscuros se llevó a cabo una nueva edición del Developer_Direct de Microsoft que si bien presentó diversas novedades, no tuvo el impacto del de su antecesor donde se anunció de manera inesperada el estreno de Hi-Fi Rush, sin embargo, dejó patente que finalmente, los estudios liderados por Matt Booty comenzarán a dar frutos.

Los rumores se confirmaron y Senua’s Saga Hellblade 2 hará su arribo al mercado el próximo 21 de mayo, siendo una producción de mayor envergadura que la primera parte pero no alcanzará el grado de AAA, lo cual evidencia que Ninja Theory quiso mantenerse fiel al estilo de su propiedad intelectual.

Avowed, el nuevo título de Obsidian, mostró como serán sus diversos modos de combate, entre los que destacan el mano a mano y los mecanismos de magia, además de que se dio un recorrido por sus coloridos paisajes y ahora se sabe que Eora, el entorno virtual del juego, pertenece al mismo mundo de Pillars of Eternity, mientras que la toma de decisiones tendrá un papel preponderante.

La sorpresa más significativa giró en torno a conocer la jugabilidad de Indiana Jones and the Great Circle, misma que se ve espectacular por su intensa carga de acción y sentido del humor. Si bien se había especulado que podría ser una experiencia similar a la saga Uncharted, la realidad es que es un juego en primera persona que emanará su propia esencia.

En otro orden de ideas, los amantes de la estrategia harán sus delicias con Ara: History Untold donde será posible recorrer la evolución de la humanidad al más puro estilo de Civilization y luce prometedor. Square-Enix no quiso quedarse atrás y reforzó que goza de una muy buena relación con Microsoft, por lo que la saga Mana debutará en Xbox Series X|S gracias a Vision of Mana.

El evento digital de la división que preside Phil Spencer, se acotó al discurso previsto y confirmó que todos los videojuegos exhibidos llegarán a lo largo del 2024, sin embargo, por momentos se volvió un acontecimiento tedioso por la gran cantidad de diarios de desarrollo de los equipos creativos.

A excepción de Vision of Mana, los exclusivos first party estarán disponibles día uno en el servicio Game Pass, siendo factible que durante el presente año, la tasa de suscriptores aumente considerablemente y siga sumando usuarios a los 33 millones que se han reportado en días recientes, de manera extraoficial.

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José Celorio