Hideo Kojima da nuevos detalles de la película de Death Stranding

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En caso de que algunos no lo recuerden, se tiene planeado lanzar una película live action de Death Stranding en algún momento del futuro, noticia que realmente no es nueva, lleva ya su tiempo siendo una realidad, con actores que podrían volver para sus respectivos papeles. Y ahora que el segundo videojuego está en camino, más datos de la adaptación cinematográfica están saliendo a la luz.

El proyecto continúa su desarrollo y ya cuenta con varios elementos clave definidos, aunque todavía sin fecha de estreno ni elenco confirmado. El proyecto, respaldado por la productora A24, será dirigido por Michael Sarnoski, y recientemente Hideo Kojima compartió nuevos detalles sobre lo que se puede esperar del filme.

Durante una entrevista Kojima calificó la película como “extraña e increíble”, una descripción que no sorprende considerando el carácter enigmático y divisivo del videojuego desde su lanzamiento en 2019. Aunque aún no se ha confirmado si la historia seguirá del todo los pasos de Sam Porter Bridges o explorará una línea narrativa alternativa, todo apunta a que conservará el tono único del juego original.

El cineasta Michael Sarnoski, conocido por su estilo particular, ha sido elogiado por el creador de la saga por su inteligencia y sensibilidad artística, además de su disposición a conocer el universo de sus franquicias. Según reveló el desarrollador japonés, Sarnoski ha jugado Death Stranding y Metal Gear Solid, aunque se le aconsejó no saturarse con toda su obra para mantener un enfoque creativo más libre.

A cargo también del guión, Sarnoski buscará conectar con la esencia del juego sin necesariamente replicarla cuadro por cuadro. Esta libertad sugiere que la versión cinematográfica podría ofrecer una experiencia original dentro del mismo mundo, manteniendo la identidad conceptual que caracteriza a los proyectos de Hideo Kojima.

Todavía no hay fecha de estreno para la cinta.

Vía: HT

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Nota del autor: Tal vez la respuesta no sea adaptar los acontecimientos del videojuego, sino ir por algo más original, esto para captar la atención del público general.

Aldo López
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