Uno de los acontecimientos que no se veían venir el año pasado fue la salida de Hideki Kamiya de Platinum Games, compañía que el fundó junto a otros compañeros de Capcom tras sus últimos trabajos ahí, y que durante su carrera han creado videojuegos increíbles como la saga Bayonetta y hasta un Star Fox para Wii U. Por eso mismo, es bastante extraño que comunicaran su salida, pero también se entiende que haya querido seguir su propio camino y crear títulos con su marca, sin seguir reglas tan estrictas.
Eso significa, que no ha querido salir de la empresa para tomarse un aire fresco de la industria, sino para elaborar más videojuegos que tal vez chocaban con las ideas de otras personas en Platinum Games, dando a entender que ya quieren trabajar productos para las masas en lugar de los nichos. Y en parte es cierto, pues aunque tienen juegos que se han vendido bien, no han sido muchos los que se puedan comparar con franquicias como Mario o Minecraft, algo que seguramente quieren conseguir en algún punto.
Una vez con eso en mente, Kamiya dio una actualización en la que da a entender que quiere seguir en el negocio:
Quiero conseguir un trabajo haciendo juegos para poder comer.
Para quien no lo conozca tanto, Hideki Kamiya ha trabajado en varios proyectos y ha colaborado con diversas compañías, incluyendo Capcom y Platinum Games. Es conocido por su enfoque creativo y su habilidad para crear experiencias de juego únicas. Su trabajo ha sido aclamado tanto por la crítica como por los jugadores, y es considerado una figura influyente en la industria de los videojuegos, creando en el camino franquicias como Bayonetta, Devil May Cry, Okami, Viewtiful Joe, entre otras.
Por ahora el futuro para este creador parece un poco nublado, pero esperemos que dentro de nada vuelva a la industria, en especial, algunos fanáticos han pensado que debería regresar a Capcom para traer secuelas de franquicias que no se tocaron desde su salida, entre ellas Okami. Por otro lado, hacer juegos bajo pedida para Nintendo con los estudios de Bandai Namco puede sonar algo tentador.
Vía: Nintendo Life
Nota del editor: Es un hecho que Kamiya sigue siendo un genio de los videojuegos, pero el problema aquí es que también se necesitan vender muchas copias de por medio, algo que lamentablemente no se ha podido por más excelentes que son los títulos que han salido de su mente. Una lástima que se sigan manteniendo como experiencias de nicho.