Helldivers 2 hace crecer las acciones de Sony

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Helldivers II es todo un fenómeno mundial, el cual no ha sido del agrado de todos los jugadores que han esparcido democracia en toda la galaxia, sino que también ha sido un éxito para Sony. Tras darse a conocer que el trabajo de Arrowhead Studios ha vendido más de 12 millones de unidades, este se ha convertido en uno de los factores para un incremento sustancial en el valor de Sony en la bolsa.

De acuerdo con Bloomberg, Helldivers II es uno de los aspectos que han ocasionado que las acciones de Sony tuvieron su aumento del 10%, su salto más grande en los últimos 18 meses. Para finales del día de ayer, 14 de mayo, las ganancias operativas aumentaron en un 5%, incluso cuando pronosticó menores ventas para su consola PlayStation 5.

Sony también dijo que llevaría a cabo una división de acciones de cinco por uno para expandir su base de inversionistas y gastaría ¥250 mil millones de yenes, o $1.6 mil millones de dólares, en una recompra de acciones. En su división de juegos, se espera que los ingresos caigan con la PlayStation 5 en su cuarto año, pero Sony dijo que la participación del usuario y el control de costos podrían impulsar la rentabilidad futura del negocio.

De esta forma, las expectativas de ventas para el PlayStation 5 han caído a 18 millones de unidades, en comparación de las 20.8 millones que se tenían previas el año pasado, ligeramente por debajo del objetivo revisado de 21 millones. Sin embargo, se pronostica que las ganancias aumentarán en un 7%, ya que las menores ventas significarán menores pérdidas de hardware y espera mayores ingresos de su servicio de suscripción PlayStation Plus.

Si Sony es capaz de crear alianzas como las que vimos con Arrowhead Studios, Team Ninja y Shift Up durante la primera mitad del año, es probable que sigamos viendo un crecimiento en el valor de la compañía. En temas relacionados, aquí puedes conocer más sobre las ventas Helldivers II. De igual forma, puedes conseguir un PS5 en el Hot Sale aquí.

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Nota del Autor:

Es bueno ver que algo como Helldivers II sea reconocido a nivel mundial. Espero que Sony tenga esto en consideración, y llegue a la conclusión de que no es totalmente necesario tener el control completo de un proyecto para ver resultados positivos. 

Vía: Bloomberg y Reuters 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.