Además de ser uno los nombres más importantes en toda la historia del cine, cada vez que Star Wars suena dentro de los videojuegos, algo importante pasa, ya sea para bien o para mal. Cuando el PlayStation 2 vivía sus momentos de gloria hace unos años, las extintas Pandemic y LucasArts nos entregaron una franquicia que intentaba hacernos sentir dentro de un campo de batalla en el universo creado por George Lucas. Después de muchos cambios y un buen tiempo en las sombras, Star Wars Battlefront regresa de la mano de DICE y Electronic Arts. Tras un buen rato con la Beta, podemos decir que todo apunta a que estamos frente a uno de los títulos más sobresalientes jamás lanzados de esta amada franquicia.
A pesar de ser un juego que no busca innovar dentro del género de maneras tan importantes, sí es uno que tiene como principal objetivo hacer todo lo que se propone de manera magistral. Además de todo lo anterior, la Beta de Battlefront nos dejó entrever que el cuidado que se puso para hacer un tributo digno de Star Wars, raya en puntos verdaderamente considerables que todo fanáticos de esta saga, agradecerán infinitamente.
Creo que desde que vimos ese maravilloso demo en E3 de este año, sabíamos que Star Wars Battlefront sería algo verdaderamente especial, esto claro, con cierta dosis de mesura y escepticismo, pues sabemos perfectamente que cuando un publisher busca que se juego luzca espectacular por medio de un tráiler, normalmente lo logra, esto sin importar lo mediocre que en realidad pueda ser el producto final. ¿Se acuerdan de todo lo que pasó con Watch Dogs?
A pesar de todo lo anterior, jugar por unos cuantos minutos la Beta de Star Wars Battlefront, son suficientes para darte cuenta que aquel avance que vimos hace unos meses, era completamente verdadero, pues el juego hace un más que fantástico trabajo por en verdad hacernos sentir en medio de un campo de batalla que pertenece a todo este universo.
Ver como pasan los rayos láser de las armas enemigas y amigas junto a ti, escuchar el estruendo de las explosiones y gritos de los heridos, presenciar un colosal AT-AT abriéndole camino a las tropas imperiales o presenciar una batalla área entre X-Wings y Tie Fighters, tan solo se ve superado por el marco de los Imperial Star Destroyers a lo lejos entrando a la atmósfera de Hoth para comenzar con una invasión a gran escala.
Los momentos épicos están a la orden del día; es decir, no es como en cualquier otro FPS online, en donde las reglas y eventos están muy bien definidas, provocando que la experiencia muchas veces se sienta monótona. En Battlefront, el diseño de los niveles apoya a que constantemente estemos viendo cosas muy interesantes que te darán ganas de salir a contarle a alguien.
Te voy a poner un ejemplo: Cuando me encontraba del lado rebelde durante la batalla de Hoth, estábamos contra la pared, pues la maquinaria del Imperio cada vez ganaba más terreno. Luego de mil intentos conseguimos capturar una antena para pedir apoyo aéreo de los Y-Wings. Para nuestra fortuna, los bombarderos llegaron justo a tiempo para arrasar con un AT-AT para que segundos después, uno de mis compañeros acabara con un AT-ST usando una bazooka. Cuando pensamos que comenzaría nuestra victoria, un orbital strike cayó sobre nosotros, acabando con nuestras fuerzas terrestres a pesar de que dos de mis compañeros con X-Wing habían logrado superioridad aérea. La partida la terminamos perdiendo, pero el momento épico quedó para la posteridad.
Star Wars Battlefront tiene una de las atmósferas más profundas que he experimentado en un juego de este tipo en mucho tiempo. Me parece increíble cómo es que DICE logró que al menos los modos y mapas que probamos, se sintieran interesantes y llenos de vida.
Ocasionalmente personajes como Darth Vader o Luke Skywalker harán acto de presencia y a pesar de que los héroes se sienten bien, creo que no son la parte más brillante del juego.
Para lograr todo lo anterior, no nos cabe ni la menor duda de que el equipo de DICE encontró la mejor forma de explotar el hardware de las consolas de actual generación, pues simplemente no se me ocurre otra palabra para describir el apartado gráfico y sonoro de Battlefront que ESPECTACULAR.
En cuanto la Beta del juego comienza a correr frente a tus ojos, te podrás dar cuenta del enorme cuidado que se puso en la presentación, pues desde los menús, puedes ver un refinado gusto que se agradece enormemente. Cuando la acción arranca, la mandíbula se te va al piso por cómo lucen las gráficas del título y el nivel de detalle que presumen. El brillo de la nieve en Hoth, el calor en la arena de Tatooine, las chispas causadas por el impacto de un láser o un Snow Speeder cayendo en fuego desde el cielo, solo son algunos de los elementos que hacen brillar de manera intensa a la Beta de este juego.
Por supuesto que todo el tema de lo visual no sería tan impresionante sin el apoyo de una mezcla de sonido que le haga justicia. Además de las tonadas que hacen referencia a las películas de la saga, cada uno de los efectos que llenarán tus oídos, son verdaderamente impresionantes. Desde los disparos y explosiones, hasta el rugido de los motores de las naves, hacen que tengas una experiencia profunda en todo sentido.
Me faltan palabras para describir los méritos técnicos del juego y el enorme amor que se le puso en cada uno de sus aspectos. Repito, solo tuvimos la oportunidad de probar la Beta, no obstante, estoy completamente seguro de que la versión final se mantendrá consistente en estos apartados.
Como te decía al inicio de este contenido, Star Wars Battlefront no tiene tanto interés en revolucionar al género, pues en realidad, busca que lo que ya existe, sea ejecutado de la mejor manera. Al igual que en el resto de videojuegos de esta clase, lucharás en dos equipos de diferente número de jugadores dependiendo del modo. De igual formal, podrás elegir perks y mejoras según sea tu estilo dentro del campo de batalla.
La Beta de Battlefront nos permitió probar tres modos diferentes de juego: Drop Zone, Walker Assault y Survival Tatooine. El primero de ellos son enfrentamientos de ocho contra ocho en los que cada equipo lucha por capturar diferentes cápsulas que caen desde el cielo en lugares elegidos aleatoriamente; es decir, es un captura zonas muy tradicional que funciona casi a la perfección gracias todo lo que permite el juego.
El segundo y definitivamente el mejor de toda la Beta es Walker Assault, el cual, recrea la legendaria batalla de Hoth. En este colosal modo de 20 contra 20, las fuerzas rebeldes tienen que defender estaciones de comunicación, las cuales, cada determinado tiempo sirven para llamar ataques de Y-Wing, esto con el objetivo de frenar a los blindados del Imperio. Como seguro te imaginarás, las tropas de Darth Vader tienen que impedir que el enemigo tome dichas posiciones. A pesar de lo increíblemente divertida y hasta épica que es esta modalidad, siento que está muy desbalanceada. En el cien por ciento de las partidas que jugué en ella, el Imperio Galáctico se quedó con la victoria, justamente como pasa en el amado Episode V.
El tercer y último modo que lleva por nombre Survival Tatooine, sirve para darnos un pequeño vistazo de lo que nos espera cuando no estemos conectados a la red. Como seguro ya sabes, Battlefront no contará con campaña como tal, sin embargo, tiene estas muy buenas opciones offline. En esta modalidad, tendrás que sobrevivir a oleadas de Stormtroopers en un área reducida, esto mientras debes completar varios objetivos. Algo increíblemente curioso es que se nos permite jugar en pantalla dividida con un amigo. Sí, leíste bien, en pleno 2015 podemos disfrutar de un título no deportivo con alguien más sentado justo a tu lado.
En el tema de los perks, puedes esperar hacer mejoras a buena parte de tu equipo, las cuales, puedes modificar en cualquier momento. Tendrás tres slots en cada mano para acomodar cosas como granadas de mano especiales, un sniper o un jetpack. No mucho que decir de este apartado en realidad. Todo depende de qué tanto te quieras clavar en la manera en la que se siente tu jugador.
Pasando a lo de los vehículos, estos están de regreso y se sienten mejor que nunca. El cambio que se hizo es que ahora, más bien son una especie de power ups que puedes tomar dentro del campo de batalla. Iconos azules en los mapas sirven para llamar a un Tie Fighter o AT-AT por ejemplo, del cual, tomas control por completo. Al menos en la Beta, esta es la única forma de subirte a las máquinas. Creo que prefiero ver tal o cual nave estacionada, subirme y despegar hacia la batalla como en los juegos pasados de la serie.
El sabor de boca que nos ha dejado este pequeño vistazo a Star Wars Battlefront ha sido más que satisfactorio en todo sentido. Nos queda más que claro que el equipo de DICE que está haciendo el título, ha hecho un trabajo de investigación verdaderamente considerable, asunto que han sabido combinar con su más que aparente amor por la franquicia de ciencia ficción.
A pesar de los ligeros bugs con algunas físicas de Battlefront, no tuvimos un solo problema con el tema de la conectividad o cualquier otro aspecto. Gameplay adictivo y muy bien diseñado, atmósfera profunda y fan service por todos lados, tan solo son algunas de las razones por las que nos morimos por ya tener entre nuestras manos la versión final de este título que sin duda alguna, estará en nuestras listas de lo mejor de este 2015.
Nos vemos en el campo de batalla este fin de semana que la Beta se abra a todo el público.