Me parece un gran acierto por parte de EA y DICE regresar a los shooters situados en el pasado. Me refiero a que retomen la temática de guerras mundiales y periodos históricos en lugar de apostar por lo actual o futurista. Lo mejor de todo es que, por lo poco que pudimos probar de la campaña –las primeras dos horas– las impresiones que me llevo son bastante positivas en cuanto al diseño de las misiones y las diferentes historias que tendrá. Ésta es mi experiencia con las primeras horas de Battlefield 1 en su campaña durante un evento especial para prensa en Los Ángeles, California.
Lo primero que deben de saber es que no hay solo un protagonista en Battlefield 1. Para este juego el estudio quiso contar varias historias con diferentes personajes. Platicando con uno de los desarrolladores en el evento, me contó que su objetivo era explorar con el formato de historias jamás contadas que ocurrieron durante el periodo de la primera guerra mundial. Esto quiere decir que habrá muchos personajes en distintos periodos de tiempo –la primera guerra mundial fue de 1914 a 1918– y en varias zonas del mapa mundial. Así que mientras en una misión estás combatiendo a los alemanes, en otra estarás controlado un avión escoltando a bombarderos para después librar un batalla en el medio oriente a caballo. Hay mucho por explorar en este aspecto.
Así, la primera misión que probamos es el prólogo de nombre Storm of Steel. Para ser el inicio del juego no puede haber más acción, ya que desde el primer momento que tomas el control comienza toda la adrenalina del juego. Algo que me gustó mucho de Battlefield 1 es que te hace sentir como si en verdad estuvieras ahí, en la guerra y en medio de la la balacera. En este prólogo cambias constantemente de personaje dependiendo la situaciones y locaciones de la guerra. Tú eres un americano en contra de los alemanes y tendrás que sobrevivir la mayor cantidad de tiempo posible los embates de los alemanes que se acercan a tu ubicación para después morir defendiendo el territorio y continuar con otro soldado. Esto se repite en varias ocasiones y lo mejor es que cada situación está llena de tensión intentando matar a cuantos enemigos puedas y resistir unos segundos más con vida. De hecho, no se espera que sobrevivas a ninguna de estas batallas, al menos así lo dice un mensaje en la pantalla del juego.
Esta misión dura unos 20 minutos y tan sólo en este corto periodo de tiempo uno pude ver todo el trabajo y potencial que hay detrás del juego gracias a la estupenda ambientación que han logrado y la construcción del mundo de la primera guerra mundial. Los escenarios lúgubres, grises y destrozados por la naturaleza de la guerra y que hemos visto en películas lucen justo así. Los uniformes de cada ejército, tanques, armas, todo tiene un trabajo impecable. Son los 20 minutos más intensos que me han tocado vivir en un juego de guerra que recuerde.
El transcurso de la misión nos llevó a montarnos en un tanque y destruir todo lo que esté a nuestro paso. Justo es aquí en donde comienza formalmente el juego. Oficialmente la primera historia se llama Through Mud and Blood (A través del lodo y la sangre).
¿Vieron la película de Fury con Brad Pitt? Lo pregunto porque la primera misión me recordó bastante a esta cinta del director David Ayer (Suicide Squad), de hace algunos años que cuenta la historia de un pequeño escuadrón de tanques (ambientado en la segunda guerra mundial) en contra de los alemanes. Me parece que lo mejor de aquella cinta fue cómo contaron lo que ocurre dentro de esta poderosa máquina y los soldados. Justo eso es lo que pasa en esta misión y la narrativa a través de unos increíbles cinemáticos. Tú eres el soldado británico Edwards, el nuevo conductor del tanque llamado Big Bess. A tu lado está el general y los operantes de la maquinaria, así que tu misión será arrasar con las líneas de defensa alemanas y llegar al territorio de Cambrai, en Francia. Manejar el tanque te hace sentir sumamente poderoso y más cuando destruyes el armamento enemigo pesado que intentará detenerte así como los vehículos pequeños pero de alto poder y calibre en armas.
La misión implica controlar al tanque pero también tendrás que bajar de éste y explorar villas llenas de alemanes para buscar refacciones que necesita Big Bess. Es aquí cuando se puso más interesante el juego ya que el escenario es de noche, así que la misión te da la opción de ser sigiloso e infiltrarte sin ser descubierto. Batllefield 1 puede ser abordado como juego de varias formas aunque la acción desenfrenada al estilo Rambo también es bienvenida.
Yo elegí infiltración. Así que tomé un rifle de francotirador y me monté en una torre. Desde ahí eliminé a más de la mitad de los alemanes y sin duda este fue uno de los mejores momentos de la misión y de mi experiencia en general con la campaña. ¿Quién no es fan de las misiones con snipers? El resto eliminé a cada enemigo con cuchillo sin ser descubierto. Cuando las balas se acabaron, entonces usé la metralleta un par de veces pero esto obvio trajo refuerzos ya que la alarma se activó. Debes de tener mucho cuidado de tus acciones en Battlefield 1 ya que en un minuto puedes echar a perder todo el gran trabajo que hiciste al principio. Después recogí las refacciones, regresé al tanque y la misión continúa.
Tendrás que bajarte de Bess varias veces para limpiar las zonas de bloqueo de los alemanes para que el tanque pueda cruzar. Esto sirve también para conocer parte del armamento que estará disponible en el juego, el cual es bastante y el diseño de cada uno es magnífico con un comportamiento totalmente distinto. De hecho, algo que importante mencionar es que habrá una curva de aprendizaje para Battlefield 1 en el uso de las armas y debes ser paciente. Estamos acostumbrados –o al menos muchos de los jugadores– a los FPS futuristas con armas rápidas y precisas y aquí no necesariamente es el caso. De hecho, el recoil (rebote) y comportamiento de cada arma es distinto, se sienten pesadas (algunas más que otras) y tardan en recargar. ¡Estamos en la primera guerra mundial amigos! Esto es lógico y cambia por completo la experiencia de juego pero de manera positiva obviamente. Es un cambio que se extrañaba y me parece era necesario en esta época que viven los juegos de disparos.
La primera misión toma cerca de unas dos horas completarla. En este tiempo estuvimos en un tanque, exploramos una villa de noche, zonas boscosas de día y es claro que el diseño de los escenarios es otra de las cosas a destacar del juego en definitiva. No son territorios muy grandes, pero sí lo suficiente para abordarlos desde diferentes caminos y con la opción de no ser descubierto.
Sé que esta es una pregunta importante para muchos y debo decir que en cuestión de gráficos luce excepcional pero debo aclarar que mi sesión de juego tanto en campaña como en en el multijugador para el evento fue usando una PC Alienware con mucho poder en su rendimiento, así que por ahora no puedo decirles cómo luce en consolas hasta que lo reseñemos ya en su versión final en un par de semanas.
Nuevamente están usando el motor de Frostbite, lo que hace que en lo visual destaque en todos los aspectos, sobre todo en las explosiones y destrucción. Cuando avientan gas lacrimógeno o granadas de humo el efecto es muy bueno ya que pierdes el sentido de la orientación, no sabes donde estás y no ves nada así que en cualquier momento podría aparecer un enemigo. Puedes ponerte la máscara anti gas pero no podrás hacer zoom en la mira, por lo tanto la precisión en la puntería cambia. Son pequeños detalles que le dan mucha originalidad al título tanto en lo visual como en sus mecánicas de juego.
Lo que sí puedo decirles es que, como es costumbre de la serie, el efecto de destrucción masiva está de regreso y ya sea que estés montado con el tanque o con varias granadas, casi todo los escenarios son destruíbles y el efecto es espectacular. Sé que éste es un sello característico de la serie y aquí regresa mejor que nunca.
Me hubiera encantado jugar más de la campaña. Pero las dos primeras horas me han dejado bastante interesado. En lo personal siempre he sido un gran amante de las campañas en los FPS y aunque sé que cada vez son menos relevantes debido a que la gente salta directo a la experiencia en línea por el multijugador, en este caso Battlefield 1 tiene todo para entregarnos una de las mejores campañas que hemos visto en años, la mejor de los FPS históricos y sobre todo la mejor en la historia de la serie. Explorar la historia de diferentes personajes, épocas y escenarios con los contrastes industriales y de armamento que implica cada uno es algo que en definitiva sí quiero jugar.
Las dos primeras horas de Battlefield 1 son bastante prometedoras. Esperemos que el resto del juego sea igual y habrá que ver las versiones de consolas en los aspectos visuales y rendimiento en general. Creo que es BF1 es un juego solido en muchos aspectos y podría ser la mejor entrega en años de la serie.