Si bien ya se sabía que un nuevo Mass Effect está en desarrollo, desde hace varios meses se ha rumoreado el posible uso del Unreal Engine para este título. Ahora, una reciente oferta de trabajo ha revelado que BioWare ha abandonado al Frostbite de EA, para regresar al motor de Epic Games.
LEER +Hace poco menos de un año, BioWare reveló que ya estaban trabajando en el siguiente juego de Mass Effect. Todavía hay muchísimas cosas que desconocemos sobre el proyecto, sin embargo, parece que EA ya no utilizará el motor Frostbite para su desarrollo, tal y como lo hicieron con Andromeda. Ahora, sus desarrolladores podrían regresar a Unreal Engine.
LEER +El año pasado, Capcom sufrió de un ataque masivo de hackers, en donde se filtró información importante de la compañía. Ahora, el día de hoy se ha revelado que EA ha sufrido un accidente similar, y los responsables están buscando vender más de 780 GB de información sobre esta compañía.
LEER +No es ninguna sorpresa que el motor gráfico de Electronic Arts, Frostbite, es una herramienta bastante complicada al momento de desarrollar un videojuego. En un reciente reporte de GamesIndsutry.biz, el ex-gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, ha revelado las complicaciones que surgieron al momento de querer trabajar con este motor.
LEER +La competencia siempre será algo natural y hasta sano dentro de cualquier medio, sin embargo, como dicen por ahí, todo en exceso es malo. La moda de los Battle Royale ha tomado por sorpresa a toda la industria y la lucha por ver quién se lleva la mayor tajada, se empieza a tornar verdaderamente violenta. A EA no le basta con el éxito que está teniendo su recién lanzado Apex Legends, por lo que dentro de unos días más, Battlefield V finalmente estará recibiendo su propio Battle Royale bajo el nombre de Firestorm, el cual, creemos que justamente llegará como una tormenta de fuego para agitar aún más las aguas dentro de esta batalla sin cuartel.
LEER +Nos encontramos en medio de fuertes cambios para el medio. Por un lado seguimos viendo experiencias tradicionales de juego y por el otro, cada vez se hace más claro que al menos los títulos multiplayer, más bien son servicios o plataformas en las que constantemente se están lanzando actualizaciones. Battlefield V es claro ejemplo de lo anterior, pues desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha venido recibiendo un montón de cambios bastante sustanciales. Te contamos qué se trae entre manos DICE para el futuro próximo de su FPS de época.
LEER +Como se anunció desde un inicio, Battlefield V contará con su propio modo de Battle Royale, el cual, ya pudimos jugar y que claro, lleva por nombre Firestorm. A continuación te mostramos gameplay que nos trajimos desde el Reino Unido para que te des una idea de por dónde va todo.
LEER +La batalla se encuentra en su momento más crudo. Los Battle Royale han tomado por asalto a la industria entera y según parece, será una pelea sin cuartel en el que resulta simplemente imposible decir quién levantará la mano al final o si es que se encontrará cierta estabilidad y paz dentro del subgénero. EA va con todo y luego de que hace unas semanas se aventurará con Apex Legends, ahora usará a Battlefield V como plataforma para seguir apostando por este tipo de juegos. Firestorm es el nombre de la nueva modalidad del FPS de DICE, la cual, siendo desarrollada por Criterion, buscará competir en lo que se está convirtiendo en una auténtica carnicería por el trono. Sin duda alguna, esta propuesta parte de un FPS sumamente bien fundamento y logrado en la parte del gameplay pero ¿se podrá llevar una de las grandes rebanadas que dicha tendencia está repartiendo entre quienes le dan una oportunidad?
LEER +Se venía rumorando desde la semana pasada, pero ahora ya es oficial. Battlefield V será revelado a todo el mundo el próximo miércoles 23 de mayo. Se realizará una transmisión especial a todo el mundo en la que seguramente se presente un teaser en video sobre el juego.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o simplemente buscaban algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán consolas mejoradas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.
LEER +¿Se imaginan un Star Wars Battlefront II en su Nintendo Switch para llevar? En principio podría sonar descabellado pero podría suceder. El productor de Motive Studios, David Robillard, señaló recientemente que EA estaría considerando una versión para la consola de Nintendo “sí vemos oportunidades.”
LEER +Sorpresivamente (o tal vez no del todo) una de las noticias que más le interesó a nuestros lectores fue la relacionada con FIFA 18 en Nintendo Switch. Ya tenemos algunos detalles sobre dicha versión y también sabemos que correrá perfectamente a 1080p en el modo TV.
LEER +Mass Effect: Andromeda pudo haber sido un gran juego pero que, debido a terribles prácticas empresariales terminó por ofrecernos una entrega que simplemente se cayó ante el público y la crítica en su lanzamiento. Sí, recibió (y sigue intentando mejorarse) actualizaciones pero el daño estaba hecho. Gracias a un reporte reciente nos hemos enterado de que un desarrollo fallido de cerca de 5 años terminó intentando solucionarse en apenas año y medio.
LEER +Bueno, muchachos, vayan preparando la cartera que uno de los grandes títulos de 2017 ya tiene fecha de lanzamiento. Hace muy poco, Aaryn Flynn, de Bioware, publicó un mensaje en el sitio oficial de Mass Effect: Andromeda. Allí agradeció la paciencia de los jugadores y confirmó que el juego llegará a nuestra región el próximo 21 de marzo.
LEER +Me parece un gran acierto por parte de EA y DICE regresar a los shooters situados en el pasado. Me refiero a que retomen la temática de guerras mundiales y periodos históricos en lugar de apostar por lo actual o futurista. Lo mejor de todo es que, por lo poco que pudimos probar de la campaña –las primeras dos horas– las impresiones que me llevo son bastante positivas en cuanto al diseño de las misiones y las diferentes historias que tendrá. Ésta es mi experiencia con las primeras horas de Battlefield 1 en su campaña durante un evento especial para prensa en Los Ángeles, California.
LEER +Como cada año, una nueva entrega de la franquicia más popular de deportes está entre nosotros. Luego de un par de años bastante positivos, FIFA 17 llega con la misión de seguir mejorando lo logrado por sus antecesores. Cosas como el modo Journey hacen de este título algo especial. Acompáñanos en un nuevo #AtomixTime'sUp en el que te contamos rápidamente qué tal está este título.
LEER +Un año más y otra chance para la serie de FIFA de demostrar mejoras sustanciales en su videojuego estelar de futbol y buscar ser el mejor del mercado. Desde el 2010, Electronic Arts ha marcado una evolución en la búsqueda de acercar al jugador a un paso a la realidad del deporte más popular y hermoso del planeta, el futbol. En FIFA 17 sigue por este camino y gracias a los cambios en el sistema de juego y sobre todo una nueva modalidad de historia, le vienen bien para enriquecer la experiencia de juego.
LEER +Cada año hay un juego deportivo que se roba la atención de las masas y es sin lugar a dudas una de las cartas principales de Electronic Arts. Hablamos por supuesto de FIFA que en su nueva edición presume gráficos completamente nuevos al correr en el motor Frostbite.
LEER +Una de las novedades que FIFA 17 presume es que contará con el motor Frostbite. Por tanto, tendrás una nueva manera de ver las cosas en este juego, especialmente los jugadores. El Bayern Munich, uno de los equipos más importantes del mundo, nos deja ver cómo capturaron a sus jugadores para añadirlos al juego.
LEER +Un nuevo motor gráfico y la retroalimentación de cada año provoca que juegos como FIFA tengan avances, mismos que no podían omitirse en la conferencia del evento EA Play esta tarde. Aunque la sorpresa de un modo campaña se filtró hace unas horas aquí está lo que mostró EA Sports sobre su nuevo juego de fútbol.
LEER +No hubo gameplay ni detalles muy precisos sobre el nuevo Mass Effect Andromeda, pero EA nos reveló un video detrás del desarrollo del juego que explica su concepto y nos permite ver lo bien que lucirá al ser por primera vez desarrollado con el motor Frostbite.
LEER +¿Queríamos novedades para FIFA?, pues hoy Electronic Arts nos sorprenderá en unos minutos durante su conferencia pues una filtración que derivó en la publicación oficial de un tráiler revela algo que a muchos fans del futbol alegrará: FIFA 17 tendrá un modo historia.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
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