Se ha confirmado que BioWare está usando el Unreal Engine para el desarrollo del siguiente Mas Effect. Aquí están los detalles.
LEER +Aparentemente, EA no está muy seguro de seguir adelante con Frostbite para esta nueva entrega.
LEER +EA asegura que la información de los jugadores no fue comprometida.
LEER +No es ninguna sorpresa que el motor gráfico de Electronic Arts, Frostbite, es una herramienta bastante complicada al momento de desarrollar un videojuego. En un reciente reporte de GamesIndsutry.biz, el ex-gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, ha revelado las complicaciones que surgieron al momento de querer trabajar con este motor.
LEER +Aunque no parezca, uno de los aspectos más difíciles de conseguir en cuanto a gráficos de videojuegos es que el cabello de los personajes se vea realista. Debido a sus propiedades físicas, es complicado que se mueva natural, pero eso parece que cambiará en la próxima generación.
LEER +La competencia siempre será algo natural y hasta sano dentro de cualquier medio, sin embargo, como dicen por ahí, todo en exceso es malo. La moda de los Battle Royale ha tomado por sorpresa a toda la industria y la lucha por ver quién se lleva la mayor tajada, se empieza a tornar verdaderamente violenta. A EA no le basta con el éxito que está teniendo su recién lanzado Apex Legends, por lo que dentro de unos días más, Battlefield V finalmente estará recibiendo su propio Battle Royale bajo el nombre de Firestorm, el cual, creemos que justamente llegará como una tormenta de fuego para agitar aún más las aguas dentro de esta batalla sin cuartel.
LEER +Nos encontramos en medio de fuertes cambios para el medio. Por un lado seguimos viendo experiencias tradicionales de juego y por el otro, cada vez se hace más claro que al menos los títulos multiplayer, más bien son servicios o plataformas en las que constantemente se están lanzando actualizaciones. Battlefield V es claro ejemplo de lo anterior, pues desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha venido recibiendo un montón de cambios bastante sustanciales. Te contamos qué se trae entre manos DICE para el futuro próximo de su FPS de época.
LEER +Como se anunció desde un inicio, Battlefield V contará con su propio modo de Battle Royale, el cual, ya pudimos jugar y que claro, lleva por nombre Firestorm. A continuación te mostramos gameplay que nos trajimos desde el Reino Unido para que te des una idea de por dónde va todo.
LEER +La batalla se encuentra en su momento más crudo. Los Battle Royale han tomado por asalto a la industria entera y según parece, será una pelea sin cuartel en el que resulta simplemente imposible decir quién levantará la mano al final o si es que se encontrará cierta estabilidad y paz dentro del subgénero. EA va con todo y luego de que hace unas semanas se aventurará con Apex Legends, ahora usará a Battlefield V como plataforma para seguir apostando por este tipo de juegos. Firestorm es el nombre de la nueva modalidad del FPS de DICE, la cual, siendo desarrollada por Criterion, buscará competir en lo que se está convirtiendo en una auténtica carnicería por el trono. Sin duda alguna, esta propuesta parte de un FPS sumamente bien fundamento y logrado en la parte del gameplay pero ¿se podrá llevar una de las grandes rebanadas que dicha tendencia está repartiendo entre quienes le dan una oportunidad?
LEER +Se venía rumorando desde la semana pasada, pero ahora ya es oficial. Battlefield V será revelado a todo el mundo el próximo miércoles 23 de mayo.
LEER +Han pasado dos años desde que tuvimos un nuevo Need for Speed en nuestras manos; tras el anuncio de su próxima entrega durante E3 2017, Need for Speed: Payback, supimos que se convertiría en uno de los títulos a considerar para la cartera de todos los amantes del género de carreras o simplemente buscaban algo más que el estricto sistema de simulación que también está presente en el mercado. En esta ocasión y de la mano de Ghost Games, Electronic Arts piensa combinar elementos extraídos del pasado de la franquicia, así como mejoras técnicas y gráficas que proporcionarán consolas mejoradas como el Xbox One X y el PS4 Pro. Por todo lo anterior, te queremos contar qué es lo que encontrarás en Need for Speed: Payback.
LEER +¿Se imaginan un Star Wars Battlefront II en su Nintendo Switch para llevar? En principio podría sonar descabellado pero podría suceder. El productor de Motive Studios, David Robillard, señaló recientemente que EA estaría considerando una versión para la consola de Nintendo “sí vemos oportunidades.”
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