En un mercado creciente de experiencias interactivas con tecnología NFC (near field communication), llegó Disney Interactive Studios con una nueva propuesta para competir con otros grandes como Activision. El resultado fue Disney Infinity. Poco más de un año después, llega la siguiente iteración de la franquicia que expande los límites de la entrega pasada y refuerza los detalles en los que flaqueó en su primer intento.
Los cambios son muchos, y gracias a un evento exclusivo para prensa organizado por The Walt Disney Company Mexico, tuvimos la oportunidad de probar el juego. No se trata sólo de una expansión o una secuela, sino de una renovación completa de lo visto en la primera entrega. De ahí que se le conozca como la versión 2.0.
Lo primero y lo más importante que se destacó en la presentación de bienvenida, fue el vuelco total sobre las franquicias de Marvel. Éstas incluyen a los Los Vengadores, los Guardianes de la Galaxia y El Hombre Araña. Cada uno viene con su respectivo playset que incluye una campaña única y misiones secundarias. Sin embargo, se destacó que no se dejan del lado las propiedades intelectuales originales de Disney, por lo que posteriormente se añadirán paquetes con personajes de Grandes Héroes, y de otras películas como Valiente, Lilo y Stitch y Maléfica.
Es indispensable destacar que ahora Disney Interactive Studios no sólo se enfoca a su público primario de niños de seis a doce años. También es su objetivo atraer la atención de los coleccionistas fanáticos de Marvel, sean chicos o grandes. Por otro lado, gracias al lanzamiento de las figuras individuales de Tinkerbell, Stitch y Valiente, buscarán atraer al público femenino, que hasta la fecha no ha sido elegido como blanco del gigante norteamericano.
Bien, vayamos al juego. Lo primero que pudimos probar fue el playset del Hombre Araña, el cual contaba con su propia historia. En ella, el Duende Verde se encontraba clonando al simbionte de Venom, para así crear un ejército y destruir por fin al superhéroe arácnido. Tomando el control del alter ego de Peter Parker, nos encontramos con un gameplay más enfocado a la acción que a las plataformas. Cabe destacar que ni los gráficos ni el control son el fuerte del juego, por lo que no esperen un parte aguas en la respuesta del control o lo pulido de las imágenes. No obstante, es bastante divertido ir avanzando en los pasillos del juego, enfrentándonos a esbirros de los villanos emblemáticos de Marvel, y recolectando chispitas de colores que nos darán experiencia, salud y puntos de habilidad.
Pensando en que me encontraba frente a un juego para niños, me confié demasiado y pensé que mi travesía sería demasiado fácil. Mi sorpresa llegó al encontrarme con varios acertijos, en los cuales avanzar sí representaba un reto. Lo necesario para completar los objetivos será en muchas ocasiones cambiar al personaje, por lo que en esta situación tuve que poner la figura de Nova en vez de la del Hombre Araña. Así, desbloqueé la habilidad de volar, y pude entonces proseguir con mi misión.
En algún momento del juego, un segundo jugador presionó Start para unirse a mi partida. Al poner a su personaje sobre la base, ésta lo reconoció enseguida y nos preguntó si queríamos usar el perfil guardado en la figura, o si queríamos comenzar con sus habilidades desde cero. Con esta opción, será muy fácil trasladar nuestra figura favorita a casa de nuestros amigos, y jugar con ellos sin perder nuestro avance, creciendo con cada minuto de gameplay. Así, entre Nova y Nick Fury logramos superar algunos niveles, y con ello nos demostraron que ya no solamente serán las figuras exclusivas de alguna franquicia con las que podamos jugar en un playset. Gracias a la inclusión de los universos de Marvel, existirán crossovers entre franquicias, por lo que no será extraño jugar con Thor y Hulk en la campaña del Hombre Araña, o tener otras colaboraciones más en el futuro.
Llegó el momento de ver una de las inclusiones más importantes en la versión 2.0: la creación de escenarios en interiores. En la nueva edición del Toy Box, podremos crear calabozos, castillos, casas, o cualquier estructura que nos podamos imaginar. Gracias a un sencillo tutorial, una especie de minions con skins de personajes populares de Disney nos ayudarán a entender cómo funciona la personalización. En cuestión de minutos nos encontraremos escogiendo muebles, patrones para las paredes, y poniendo habitaciones extra para crear nuestra guarida perfecta. Por otro lado, podremos también crear calabozos con distintas mecánicas para subirlas a la red, compartirlas con el mundo y retar a extraños a superar nuestros retos.
Un tema importante que se abordó en esta edición fueron las Toy Box pre construidas. En la primera entrega, una de las críticas más frecuentes era lo confuso y poco amigable que resultaba la creación de contenido, con demasiadas herramientas que no eran bien explicadas y por lo tanto resultaba complicado empezar a crear. Ahora, gracias a escenarios pre construidos, podremos saltar a la acción de inmediato, o modificar los niveles a nuestro gusto, agregando o retirando mecánicas para adaptarlo a nuestras necesidades.
La edición es fácil, aunque una vez en la práctica, los controles resultan un poco toscos y nada fáciles de entender. El movimiento, sobre todo en los vehículos termina siendo para nada amigable, por lo que no esperen tener un buen título de carreras o en general, de cualquier género. El modo Toy Box se trata mejor dicho de divertirse creando, editando niveles y fabricando maravillas en cuestión de visuales y mecánicas.
Para darle variedad a los modos de juego, con el playset de Los Vengadores viene un mini juego especial en la temática del universo de Thor. Una invasión comandada por el villano Loki se encuentra atacando Asgard, y es nuestra misión como cualquier personaje de Marvel defenderla. El juego se trata básicamente de un Tower Defense, en el que tendremos que equipar el escenario con armas como torretas y lanza misiles, con la finalidad de detener a las hordas de enemigos con nosotros en el campo de batalla. Es un modo de juego que suena bastante prometedor, y aún más con la opción de ir desbloqueando elementos como personajes o vehículos, entre otras cosas.
En general, Disney Infinity: Marvel Heroes luce bastante bien en comparación con su entrega anterior. La diferencia gráfica entre plataformas de distintas generaciones no es tan alta, excepto por la resolución y algunos acabados en las texturas. Los nuevos modos de juego le agregan variedad a la experiencia, y se corrigen detalles criticados como la dificultad del modo creativo y lo repetitivo del gameplay, añadiendo elementos de RPG como árboles de habilidades y un estilo de combate más orientado a la acción. La inclusión de consolas de nueva generación como el Xbox One y el PlayStation 4 es primordial para entrar a nuevos mercados, y la consultoría de primera mano del escritor Brian Michael Bendis, de Marvel, harán del título una experiencia más sólida.
Lógicamente, el juego se irá actualizando con el tiempo, y tarde o temprano, más de uno terminará entrando a la aventura tal vez sólo por la nostalgia, o por el espíritu coleccionista que llevamos dentro.