Queda claro que 343 Industries desea hacer de Halo Infinite una experiencia como ninguna otra en la franquicia. El estudio no solo planea crear toda una plataforma alrededor de esta entrega, sino que consideran a Infinite como un “reboot espiritual” de toda la serie.
A pesar de que Halo Infinite es, prácticamente, Halo 6, el estudio está tomando los mejores elementos de cada juego para ofrecerle a los usuarios la experiencia definitiva de Halo. Esto fue lo que comentó Bonnie Ross, directora de 343 Industries, en una reciente entrevista:
“Lo llamamos un ‘reboot espiritual’. Así es como hablamos al respecto.
Con Halo: The Master Chief Collection, el multijugador en Halo 4 y el enfoque de los paquetes REQ y los mapas gratuitos en el modo multijugador Halo 5, el estudio ha estado teniendo en cuenta esos momentos al crear Halo Infinite.
Ha habido mucho tiempo introspectivo para reflexionar realmente sobre lo que [hemos hecho] como 343. ¿Dónde hemos cometido errores? ¿Dónde hemos acertado? ¿Qué significa Halo para todos nosotros? El trailer de [revelación de Halo Infinite] que hicimos es lo que Halo significa para el estudio
Tal vez nos tomó dos juegos llegar allí, y creo que hemos hecho cosas buenas y malas, pero ¿qué significa Halo para nosotros? Se trata de esperanza, maravilla, heroísmo, humanidad y comunidad, y de unir una comunidad. Eso es ese trailer, y eso es lo que queremos hacer”.
Halo Infinite llegará a Xbox One, Xbox Series X y PC a finales de este año. En temas relacionados, Domino’s Pizza se burla de las gráficas de este juego. De igual forma, la campaña de Halo Infinite soportará co-op local para dos jugadores.
Vía: IGN