Después de que Xbox y 343 Industries nos dieran nuestro primer vistazo al gameplay de Halo Infinite durante el Xbox Games Showcase de hoy, también se dieron a conocer más detalles sobre el juego. A pesar de que esta nueva entrega en la aclamada franquicia no llegará hasta finales de año, sus desarrolladores han confirmado que no tendrá una secuela directa, al menos en el sentido tradicional de la palabra.
En una entrevista con IGN, el jefe de 343 Industries, Chris Lee, reveló que Halo Infinite será “una plataforma” bajo la cual seguirán lanzando nuevo contenido relacionado al futuro de la franquicia, pero tampoco será un “juego como servicio” similar a Destiny o The Division:
“Halo Infinite es el inicio de nuestra plataforma para el futuro. Queremos que Infinite crezca a lo largo del tiempo, en lugar de estar sacando títulos numerados y tener toda esa segmentación que había antes. Se trata de crear a Halo Infinite como el inicio de los siguientes 10 años de Halo y e irlo construyendo conforme avanzamos con nuestros fans y comunidad.”
Es decir, todo el contenido futuro de Halo se contará a través de Infinite, tanto de un solo jugador como multijugador. 343 también confirmó que el juego recibirá una actualización gratuita poco después de su lanzamiento que implementará el famoso ray tracing.
Halo Infinite debutará junto al Xbox Series X a finales de este año.
Fuente: IGN