Una de las áreas que se resaltó durante el reciente State of Play de Ghost of Tsushima fue el combate. Sucker Punch Productions nos mostró dos estilos diferentes de pelear. Primero, vimos a Jin en una armadura de Samurai enfrentándose al campamento de Mongoles directamente. Después, se nos presentó el mismo escenario con Jin actuando de manera sigilosa, infiltrándose en el campamento e inyectando miedo en sus enemigos. Por la manera en que se nos presentó, pareciera que solo podías elegir entre uno u otro estilo de combate, pero será mucho más flexible que eso.
En una entrevista con IGN, Jason Connel, Director Creativo y de Arte, explicó que el jugador puede elegir pelear como quieran cuando quieran, a pesar de lo que pueda pasar en la historia:
“Definitivamente hay momentos importantes de la historia que reflexionan más sobre este cambio [de Samurai a Ghost] que otros. Pero la realidad es que aunque hayas llegado a estos momentos de la historia, aún así puedes jugar como un Samurai, solo que podrías ser más poderoso. No te haremos elegir entre Samurai y Ghost.”
Parece que sin importar el estilo de juego que elijas, aún así tendrás acceso a todas las habilidades de Jin. Conell continúa diciendo que incluso durante la presentación del State of Play, era posible enfrentarse cara a cara contra los enemigos cuando se jugaba de manera sigilosa:
“En la demostración de sigilo en el State of Play, si querías, podías saltar del techo y empezar a pelear como un Samurai. No te dejamos sin las habilidades necesarias para hacer eso.”
Así que si estabas preocupado de tener que jugar como Samurai o un ninja, pues ya no hay nada de qué preocuparse. Conforme avances, convertirás a Jin en un guerrero más poderoso equipado con nuevas habilidades y herramientas, pero no tendrás que elegir entre un estilo de combate y el otro.
Ghost of Tsushima sale a la venta el 17 de julio para PlayStation 4.
Fuente: IGN