Los FPS de ahora tienen muchos elementos en común entre sí y son muy diferentes a los primeros que hubo en la industria. Como en Doom, en donde no tenías que preocuparte por cinemas espectaculares o quick time events. Era simplemente ir recolectando tarjetas y matando monstruos. Pero ¿qué hubiera pasado si Doom se hubiera creado siguiendo las reglas de un FPS moderno? Seguro éste sería el resultado.
Cualquier parecido con Call of Duty, es mera coincidencia. ¿Qué les pareció?
Fuente: Chubzdoomer
Vía: CVG