De acuerdo con el director creativo de Rocksmith 2014, Paul Cross, esta nueva edición del juego ha recibido grandes cambios y es completamente diferente a su predecesor. El equipo desarrollador tuvo la oportunidad de escuchar las necesidades de los usuarios para mejorar el juego y crear algo completamente nuevo. A continuación presentamos algunos de los puntos que se señalan como cambios importantes en Rocksmith 2014:
– Uno de los primeros cambios que pueden notarse es la interfaz, anteriormente se reportaba que muchos de los contenidos estaban ocultos bajo los menús por lo que fue rediseñada por completo para que los usuarios puedan acceder fácilmente a todas las canciones y las 85 lecciones que se incluyen.
– A las lecciones se les agregaron videos de un maestro ejecutando la acción para que los jugadores sepa qué es lo que deben hacer.
– Cada una de las lecciones fueron puestas en contexto, lo que significa que si se te está enseñando un movimiento, te tocará jugar una canción que lo emplee para que pongas en práctica loa aprendido.
– Uno de los principales añadidos de la nueva versión de Rocksmith es que presenta un ajustador dinámico de la dificultad en forma de barra deslizante. Cross ejemplifica la utilidad de esta nueva opción señalando que había jugadores que se aburrían en el nivel fácil pero no podían superar el nivel medio, entonces vieron que era una prioridad dejar que el usuario personalizara la dificultad.
Éste es el nuevo tráiler de Rocksmith 2014.
Fuente: Polygon