Manhattan en el mes de abril es un lugar que se llena de entretenimiento gracias a Tribeca Film Festival. Por primera ocasión, Games for Change Festival podrá unirse al evento cinematográfico para dar a conocer su misión a un público más grande.
Al considerar los videojuegos como otra rama de la narrativa, en 2011 premiaron en el TFF el juego L.A. Noire, y en su edición 2013 el juego Beyond: Two Souls in 2013. Y ahora son parte del evento pues los organizadores consideran que los videojuegos son un medio poderoso para cambiar el mundo.
Craig Hatkoff, cofundador del festival, opino respecto a la labor de la fundación:
Tribeca reconoce el poder de transformación de los juegos más allá de sólo el valor que tienen por entretener. Es de gran interés cómo el jugar puede tener repercusiones sociales positivas, desde la educación y la salud hasta en la solución de conflictos y la religión. Al colaborar con Games for Change, esperamos reunir a los creadores de juegos, educadores y a los más grandes contadores de historias.
De acuerdo al presidente de Games for Change, Asi Burak, el objetivo es negociar con las marcas el dar a conocer los juegos que, además de divertir, tienen un impacto social. “Celebramos diez años en 2013. La primera década se trato de convocar a los miembros del género a formar parte del movimiento, pero ahora vemos más creadores de juegos independientes que se expresan.”
Burak dijo que mucho trabajo han realizado y que muchas organizaciones han ayudado a incrementar la percepción pública de que esto es como en los documentales de TV, cine o en los libros de no ficción. “Hay mucho trabajo por hacer y los desarrolladores están aceptando el reto.”
En el pasado, vimos juegos que abordan problemáticas sociales hechos por educadores. Ahora los desarrolladores independientes tienen una voz y quieren decir algo en juegos como Cart Life y Papers, Please, un juego que ofrece una poderosa reflexión sobre el autoritarismo.
Siento que cruzamos la línea cuando convertimos esto en algo más conocido. Cuando la reflexión que ofrecen los juegos es parte de algo más grande, como Tribeca Film Festival, pueden ser muy efectiva.
Games for Change tendrá su propio evento dentro del festival para ofrecer lecturas y trabajos del 22 al 24 de abril en NYU Skirball Center para las Artes Escénicas, sumado al día de la familia en el festival de cine. Games for Change también saldrá a la calles de Manhattan para demostrar su catálogo de juegos, de hecho puedes postularte para crítico de juegos.
The Games for Change Festival llevará a cabo la quinta entrega de los premios Annual Games for Change Awards. Los nominados serán elegidos por los desarrolladores en el mes de marzo y el jurado premiará categorías como “el juego con mayor impacto significativo”, “juego del año”, “mejor gameplay” y “el más innovador”.
Entre otras actividades realizadas por la fundación están Half The Sky Movement, un título para Facebook jugado por más de 1 millón de personas que ya recaudó miles de dólares para apoyar a mujeres y niñas alrededor del mundo con cirugías y donaciones de libros.
Burak añadió que Games For Change necesita apoyo de los jugadores y que necesitan estar más abiertos al cambio:
Nuestra comunidad a veces no está muy cómoda con el cambio. Algunos dicen que Gone Home no es un juego. Desde mi perspectiva, es genial que tengamos nuevas experiencias y que más personas jueguen en lugares como Facebook. Ello apoyará y expandirá la oportunidad de conocer juegos que vayan más allá del entretenimiento.
¿Creen que los videojuegos pueden cambiar al mundo con sus historias? Después de todo, son otro medio para contarnos una historia y para hacernos reflexionar pero, como jugadores, ¿qué tan abiertos estamos a probar juegos que se consideran como generadores de un impacto social? ¿damos la oportunidad o nos gustan las historias que no dejan algo más para pensar?
Fuente: Games for Change