La saga FIFA no sólo es una de las más jugadas entre los gamers mexicanos. También es pionera en la representación nacional dentro de los deportes electrónicos. Jugadores como Rubén Zerecero y Andrei Torres han resultado subcampeones mundiales dentro de esta serie, mientras que la misma Liga MX o equipos como Tigres y Guadalajara han respaldado competencias de la franquicia.
Gamers Unite, iniciativa de la promotora de espectáculos CIE para impulsar los esports, organizó un campeonato nacional de FIFA 22. Con una bolsa de 100 mil pesos en juego, más de 2 mil jugadores compitieron de forma online en los ecosistemas de Xbox y PlayStation para definir a un campeón nacional en un torneo licenciado por EA Sports y avalado por FIFA. Este miércoles, dentro de las instalaciones de Centro CitiBanamex, se llevaron a cabo las etapas finales con los cuatro mejores players de cada consola en busca de un triunfador definitivo.
A lo largo de semanas en eliminatoria jugadores de talla internacional como Alex “xPHARM” Arias, actual representante de Chivas Esports, quedaron eliminados en rondas previas a los ocho mejores. Otros, como el seleccionado nacional y subcampeón de ELiga MX Leonardo “Leol7” Reynoso o el representante del Puebla David “TioLucio” Lucio alcanzaron esta fase final junto con players como Michelle “PanqueDeus” Patiño y Román “Shelling” Silveira.
El evento tuvo como casters a la comentarista de Azteca Esports Yael Romero, el analista deportivo Carlos Reynoso “KCDeportes” y el youtuber de FIFA Cacho. Durante el transcurso de la jornada estaban quedando claros favoritos como Leol7, debido a su historial competitivo reciente. Sin embargo, la competencia fue tan cerrada y compleja como se espera de una contienda al más alto nivel. Vale la pena señalar que se trató de duelos en partido clásico, con los equipos ajustados para tener los stats de los jugadores en nivel 90. El vencedor de la contienda era quien triunfara en dos de tres juegos.
La llave de PlayStation tuvo, quizá, los encuentros con los nombres de mayor peso. Leol7, actual miembro de la organización Garra Esports, se encontró en la final de dicha plataforma con TioLucio. En un duelo cerrado entre la selección nacional de Suecia, controlada por Leonardo, y un Paris Saint Germain en manos del representante para el club poblano. Con un partido llevado a los penales y otro sobre el alambre, David Lucio dejó en el camino al principal favorito de la contienda.
El bracket de Xbox no estuvo exento de emociones. PanqueDeus, fiel al ACMilan, encaró con mucha paciencia a un Shelling que confió al Real Madrid sus oportunidades de avanzar dentro de la competencia. Los duelos tuvieron importantes volteretas y cambios de liderazgo en el marcador, llevando la tercera partida al gol de oro. Allí, Zlatan Ibrahimovic, tal como en el mundo real, hizo un gol espectacular desde la media luna para darle a Michelle Patiño la oportunidad de jugar por el premio mayor.
Leol7, en el partido de consolación por el tercer lugar, despachó sin muchos problemas a Shelling utilizando a jugadores como Isak en un partido en el que se jugaba más que el mero orgullo. La tercera plaza brindó al vencedor un premio de 10 mil pesos, cantidad nada despreciable junto con el hecho de ser uno de los tres mejores entre más de 2 mil gamers participantes.
Dos finalistas que llegaron en duelos de alto voltaje no podrían sino ofrecer otros duelos de lujo. Fue justo lo que hicieron PanqueDeus y TioLucio. En una serie equilibrada que llegó al tercer juego, TioLucio utilizó el as bajo la manga que le permitió destrabar más de un partido: hacer un cambio entre Lionel Messi y Mauro Icardi. Con éste último jugador, el regiomontano representante del Puebla anotó el gol de oro y se llevó 50 mil pesos a la Sultana del Norte.
Padrinos de lujo
Durante el evento no sólo pudimos ver en acción a jugadores destacados de las canchas virtuales en México. También estuvieron presentes futbolistas legendarios de la selección nacional mexicana. Se trató de los goleadores Jared Borgetti y Luis “El Matador” Hernández. Éste último conocido entre los jugadores por tener una carta ícono en el juego, así como por su interacción en redes sociales.
“Nos sentimos bien de formar parte en este proyecto desde hace algún tiempo, en este universo de los gamers”, comentó el Matador, goleador nacional en el Mundial de Francia 98. “Que los chicos estén en esta aventura es maravilloso porque los aleja de muchas cosas negativas”.
“Vemos ejemplos de torneos como éstos en Europa, donde hay estadios llenos para ver a los chicos jugar una final de FIFA”, indicó en entrevista Borgetti, segundo máximo goleador histórico de la selección mexicana.
“Como dice Luis, cualquier cosa que hagas siempre será importante porque te aleja de otras situaciones. Por eso me da gusto que los clubes apoyen a nuevas generaciones con otras formas de entretener. No sólo al futbol en cancha, sino también en una pantalla.”
Los jugadores no sólo estuvieron presentes para apadrinar el evento, sino que además convivieron con el público dentro de activaciones organizadas por Gamers Unite y patrocinadores. Además, durante las finales de consola, estuvieron complementando la labor de los casters con comentarios derivados de su experiencia en el futbol profesional nacional e internacional. Lo anterior para trasladarla a lo que los jugadores de más alto nivel en FIFA de México estaban viviendo.
De esta manera uno de los juegos más populares en México y con resultados importantes en los eSports para el país a escala internacional tuvo una cita importante. No sólo por lo que representó en cuanto a competencia, sino por el acceso que brindó a nuevos contendientes de probar suerte contra lo mejor de la nación. ¿Estás listo para vivir una experiencia de este calibre en una próxima edición?