Algunos ex empleados de Nintendo afirman que, a pesar de la gran demanda de los fans, nunca se lanzará un puerto en HD de Super Smash Bros. Melee en el futuro. Esta declaración fue hecha por el dúo de Kit y Krysta, antiguos anfitriones de Nintendo Minute, una serie web producida por Nintendo of America. Actualmente, Kit y Krysta relatan sus experiencias trabajando en Nintendo en su propio canal. Una de sus últimas historias revela por qué el clásico de GameCube, Super Smash Bros. Melee, nunca recibirá un remake.
Super Smash Bros. Melee es considerado por algunos como la entrada innovadora en la franquicia y el punto culminante de la biblioteca de Nintendo. Con mecánicas de juego que son fáciles de aprender pero con un alto nivel de habilidad, atrae a la multitud competitiva. Es uno de los juegos atrapados en el GameCube de Nintendo, con muchos fans manteniendo su espíritu vivo a través de torneos y emulación de juegos. A pesar de la ferviente demanda de una reedición de Melee, Kit y Krysta explican que también es parte de la razón por la que no sucederá.
En el episodio 58 de su podcast, flapjack626 preguntó a los dos ex empleados acerca de un remaster de Melee. Tanto Kit como Krysta están de acuerdo en que “tiene mucho sentido”, pero afirman rotundamente que probablemente “nunca sucederá”. Krysta elabora sobre esto, afirmando que cada vez que se mencionaba el juego, había una “sensación tensa” en la habitación. Afirma que hay muchas connotaciones negativas en torno a Super Smash Bros. Melee, especialmente cuando tiene una escena activa de emulación, que Nintendo históricamente no ha apoyado mucho.
Otro punto que Kit menciona como razón por la que es poco probable que haya un remaster en HD de Super Smash Bros. Melee es la comunidad en sí misma. Observa que incluso si se cambia un área del juego, los jugadores se rebelarán en su contra. Ambos razonan que los fans competitivos querrán preservarlo exactamente como era hace veinte años, con Krysta comentando que cualquier esfuerzo probablemente no complacerá a la volátil base de fans y solo causaría más problemas.
Krysta incluso recuerda cómo hablar sobre Melee dentro de Nintendo era una pesadilla y que la empresa preferiría enterrarlo en lugar de promocionarlo, ya que Super Smash Bros. Ultimate es más accesible de todos modos. Kit luego habla sobre cómo el creador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, probablemente intentaría involucrarse en tal proyecto y que la mentalidad perfeccionista del director estaría en desacuerdo tanto con los hipotéticos esfuerzos de Nintendo para portarlo con un estudio externo como con la base de fans inapaciguables mencionados anteriormente. Ambos razonan que la idea de remasterizar Melee es una situación en la que todos pierden y es mejor que nunca se mencione, ya que incluso discutirlo les estaba causando un estrés increíble.
Vía: Game Rant