Lejos ha quedado el año en el que salió Super Smash Bros. Ultimate, juego que cumpliría como la versión definitiva del crossover más ambicioso del mundo de los videojuegos, y eso se notó después al haberse lanzado dos paquetes de DLC que incluían sorpresas como Kazuya de Tekken y Sora de Kingdom Hearts. Eso mismo ha hecho que los fans no puedan olvidar la franquicia a pesar de que no se tengan nuevos anuncios sobre la saga, esto en forma de distintos homenajes.
LEER +Masahiro Sakurai ha dicho que no puede imaginar un nuevo juego de Super Smash Bros. superando la envergadura de Ultimate. Super Smash Bros. Ultimate se lanzó en diciembre de 2018 y fue respaldado con una sólida oferta de contenido descargable que incluyó el lanzamiento de 13 personajes nuevos a lo largo de un período de tres años, lo que elevó el elenco final a 89 luchadores.
LEER +No es ningún secreto que el creador de Smash Bros., Masahiro Sakurai, es un apasionado jugador y le encanta probar todos los últimos lanzamientos sin importar la consola. Esta semana, dice que completó tanto el aclamado Super Mario Bros. Wonder como Spider-Man 2 y afirma que ambos juegos son obras maestras
LEER +El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha comentado sobre la relación de la compañía con Microsoft, después de que se revelara que Xbox podría ser un posible pretendiente del creador de Mario. Documentos legales publicados accidentalmente el mes pasado potencialmente expusieron elementos clave de la estrategia de juegos de Microsoft
LEER +Un jugador de Super Smash Bros. recientemente logró realizar un combo que absolutamente debe ser vista para ser creída, y todo con un poco de ayuda de sus pies. Todo sucedió en el Super Smash Con 2023, que tuvo lugar este fin de semana pasado. Huntsman, uno de los mejores jugadores de Fox en Smash Bros 64, logró obtener una puntuación perfecta durante el concurso de combos de Smash Bros 64 usando a Yoshi, Samus y sus pies. Aquí tienes una descripción de cómo ocurrió todo.
LEER +El legendario desarrollador Masahiro Sakurai continúa publicando videos en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai on Creating Games", en el que comparte valiosos consejos y anécdotas sobre el desarrollo de videojuegos. En su último video, habla sobre cómo se formó su equipo de desarrollo para el título de Wii de 2008, Super Smash Bros. Brawl, la secuela de la increíblemente popular entrega de Gamecube, Super Smash Bros. Melee.
LEER +Masahiro Sakurai lanzó un nuevo video en el que discute la importancia de las configuraciones para evitar el mareo por movimiento en los videojuegos. El video es el más reciente que aparece en su canal de YouTube, "Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos".
LEER +Desde el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en mayo, jugadores de todo el mundo han estado utilizando la habilidad Ultrahand para crear obras de arte realmente maravillosas, desde mechas gigantes hasta dispositivos de tortura de Korok.
LEER +¿La franquicia Mortal Kombat alguna vez tendría representación en la serie de Smash Bros.? Parece extremadamente improbable, pero no es como si otras franquicias con clasificación M no hayan llegado al juego. Bayonetta forma parte del elenco y aunque es un poco diferente ya que Nintendo la publica, sigue siendo un título maduro que llegó al escenario de Smash Bros.
LEER +Algunos ex empleados de Nintendo afirman que, a pesar de la gran demanda de los fans, nunca se lanzará un puerto en HD de Super Smash Bros. Melee en el futuro. Esta declaración fue hecha por el dúo de Kit y Krysta, antiguos anfitriones de Nintendo Minute, una serie web producida por Nintendo of America. Actualmente, Kit y Krysta relatan sus experiencias trabajando en Nintendo en su propio canal. Una de sus últimas historias revela por qué el clásico seminales de GameCube, Super Smash Bros. Melee, nunca recibirá un puerto.
LEER +Como ya bien sabes, el departamento legal de Nintendo no se anda con chistes cuando se trata de alguna de sus propiedades intelectuales. No importa qué tan grande o pequeña sea la empresa, la Gran N siempre está dispuesta a solucionar todo mediante sus abogados, así que este popular anime de Netflix, que básicamente se burla de casi todo, decidió censurar la parodia que tenían preparada de Smash Bros., seguramente para evitarse líos legales con sus autores.
LEER +La piratería y los videojuegos han estado envueltos en un constante conflicto desde hace décadas. Por más que las grandes compañías lo intenten, parece que es un problema que nunca podrán solucionar y una de las que más se esfuerza por hacerlo es Nintendo, que seguramente no estará nada contento con la versión pirata de Super Smash Bros. que llegó recientemente a celulares.
LEER +Masahiro Sakurai, creador y director de las sagas de Kirby y Super Smash Bros., cumple 50 años el día de hoy, 3 de agosto. Uno de los momentos más destacables de su carrera ocurrió cuando tenía 19 años, al diseñar su primer videojuego, Kirby's Dream Land. Desde entonces, se le ha reconocido por su trabajo en la franquicia de Smash y sus carismáticas presentaciones de personajes.
LEER +Últimamente se han estado rompiendo muchos récords en temas de speedrunning, pues apenas hace dos semanas alguien terminó Ocarina of Time en 17 minutos y ahora es el turno de Super Smash Bros., donde un usuario logró romper un récord que se había establecido hace 14 años.
LEER +Los Avengers dominaron el mundo del entretenimiento en el último mes. La película de Endgame fue tan popular que es la segunda más taquillera de la historia. Pronto habrá un juego de Avengers de Square Enix, pero en Marvel quieren más, ya que desean que sus personajes estén en Super Smash Bros. Ultimate.
LEER +El pasado fin de semana resultó ser muy productivo para los jugadores mexicanos profesionales de Super Smash Bros. Dos representantes de México, Enrique "Maister" Hernández y Leonardo "MKLeo" López se coronaron como campeones en diferentes torneos de nivel internacional.
LEER +La noticia que más sorprendió durante el Nindies Showcase del pasado miércoles, fue la llegada de Cuphead a Switch. Nunca creímos que el primer juego estaría en una consola diferente a la de Xbox One, pero ahora vemos que todo puede pasar. Ahora que los personajes ya están en una consola de Nintendo, al co-creador del juego le encantaría que estuvieran presentes en Super Smash Bros. Ultimate.
LEER +No cabe duda que los fans de Smash son de los más apasionados en el mundo. Prueba de ello está en la más reciente creación del amiibo - no oficial- de su creador, el japonés Masahiro Sakurai en forma de tributo por su trayectoria a lo largo de la franquicia que nos ha dado miles de horas de entretenimiento. Además, festejando el lanzamiento de Ultimate para el día de mañana es que esta figura fue creada.
LEER +En el marco del 50 aniversario de la revista Shonen Jump, Konami ha revelado el tráiler de un peculiar juego clon de Super Smash Bros. que junta una cantidad absurda de nuestros personajes de animación japonesa favoritos.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Nintendo se encuentra todo el tiempo innovando y buscando la forma de entretener a sus más fieles seguidores. La prueba de ello está en que ahora, la compañía ha registrado algunos nombres que podrían indicarnos que algo se avecina para nuestros 3DS o Switch.
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LEER +Cuando se anunció la votación para personajes adicionales en Smash Bros. para Wii U y 3DS, uno de los personajes más pedidos para incluirse fue Gokú. Al menos entre los fans. Sin embargo no llegó al juego por razones obvias. Eso sí, a los modders los límites no los detienen y lo han incluido en el título.
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