Tras el anuncio de que Epic Games ya no se encargaría de Gears of War, confirmó en Games Developers Conference que está trabajando en una propiedad intelectual. Utilizó a Samaritan, “personaje” que ha servido en otros demos, y la tecnología del Unreal Engine 4 para ilustrar el anuncio. Aunque no declaró si es parte de esta nueva propiedad intelectual o sólo del nuevo tráiler del engine.
Durante el panel “Animation Bootcamp: Animation Prototyping for Games“, Jay Hosfelt dijo que la filosofía del estudio es crear un nuevo juego sin un publisher.
Samaritan formó parte de las pruebas de la versión 3.5 del Unreal Engine 3 y ahora también protagoniza el nuevo tráiler del Unreal Engine 4, titulado Infiltrator.
Fuente: Unreal Engine, Polygon