Pikmin 4 está a aproximadamente un mes de su lanzamiento, y nuevos detalles comienzan a surgir confirmando aspectos como el multijugador en pantalla dividida y cómo el juego fue creado con Unreal Engine 4. Algunos datos interesantes se incluyen en la tarjeta de descarga oficial que ahora aparece en las tiendas japonesas.
LEER +El año pasado los fanáticos de Konami quedaron más que satisfechos, dado que se llevó a cabo un evento especial en el que varios juegos de la saga Silent Hill fueron confirmados, entre ellos un remake del segundo. Y si bien se tendrá la esencia que hizo especial al original, el equipo de Bloober Team confiesa que habrá ciertos cambios puntuales.
LEER +Hace ya algunas semanas mediante un evento especial de aniversario, se confirmó que Kingdom Hearts IV ya es un proyecto en desarrollo, a esto se le incluyó un tráiler en el que podemos ver a Sora en acción. A pesar de esto, sus creadores no nos dieron más detalles que se quedaron en el aire, entre ellos el de algunos personajes nuevos y el aspecto del protagonista.
LEER +Epic Games está comprometido a hacer que el desarrollo de videojuegos sea más fácil gracias al Unreal Engine, y gracias a la adquisición de Quixel, el mayor banco con más de 10,000 texturas y elementos tridimensionales basados en la fotogrametría, lo están logrando.
LEER +Este año se cumple el 20 aniversario del lanzamiento original de Dino Crisis en Japón, sin embargo, parece que Capcom no tiene planes para festejar a esta serie de alguna forma. Así que, un grupo de fans han estado trabajando en un remake del juego por medio de Unreal Engine 4.
LEER +Mortal Kombat 11 es un juego muy ambicioso que prácticamente llegará a todas las plataformas de juegos de la actualidad. Es por ello que, con tal de conseguir que todas las personas puedan disfrutar de la misma experiencia de juego, que los desarrolladores están haciendo todo lo posible para que tenga función de juego cruzado (Cross-Play) entre todas sus versiones.
LEER +Silver TM es el pequeño estudio que está adaptando el clásico Half-Life a los adelantos tecnológicos de Unreal Engine 4. El resultado se llama Proyect Lamdba y puede descargarse sin costo.
LEER +No hay nada oficial, pero parece que el nombre clave de la PlayStation 5 es Erebus. Y puede que soporte el crossplay con el PlayStation 4, tal vez incluso con el Xbox. Según puede verse en la más reciente actualización de Unreal Engine 4.
LEER +El 2017 fue un año crucial para los juegos de supervivencia, cuando el equipo conocido como PUBG Corp., propiedad del gigante chino Tencent, lanzó PlayerUnknown’s Battlegrounds en el mercado. El título para PC nacía de un mod para ARMA III, pero eso no opacó que su popularidad subiera como la espuma hasta el punto en que se convirtió en el videojuego más vendido de todo el año con 20 millones de copias. Actualmente el juego está a la conquista de los móviles con su versión portátil y que podría ayudarle a recuperar la delantera por el Battle Royale definitivo.
LEER +Muchos no esperaban una bomba dentro de la presentación de “Nindies” de ayer pero terminaron por sorprenderse (como todos por acá) al enterarse que No More Heroes: Travis Strikes Back se está preparando para el Nintendo Switch.
LEER +Ya tenemos información acerca del nuevo proyecto de Bandai Namco. Si recuerdan, la semana pasada el publisher nos mostró un video en donde anunciaba un juego con el slogan “Prepare to dine” (Prepárate para cenar). Ahora, gracias a la revista Famitsu, ya tenemos sus primeros detalles. Empecemos por el nombre: Code Vein.
LEER +Amigos, ha llegado el 2017 y les deseamos un bonito lunes y un más bonito año. Ahora, Nintendo Switch. Si bien recuerdan, luego de su primer tráiler, Unreal Engine declaró que estaría apoyando a la consola, esto mediante un tweet en donde aseguraba que gracias a Unreal Engine 4 muchos desarrolladores podrán llevar sus juegos a la nueva plataforma.
LEER +A unos días de la presentación especial del Nintendo Switch en donde conoceremos sus detalles más importantes, el estudio Any Arts Production ya nos compartió el primer tráiler completo de su exclusiva para la nueva consola de Nintendo, Seasons of Heaven.
LEER +Conoceremos el lineup inicial del Nintendo Switch hasta enero pero hoy les podemos decir que ya conocemos uno de sus primeros juegos exclusivos. El título, que correrá en Unreal Engine 4, lleva por nombre Seasons of Heaven y está siendo desarrollado por el estudio francés AnyArts Productions.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Después de que Epic Games decidiera hacerse a un lado tras haber cerrado una trilogía verdaderamente memorable, parecía que Gears of War vendría a menos a partir de ese momento, pues tenemos que aceptar que el trabajo de People Can Fly con Judgment se quedó bastante lejos de lo que los fanáticos estaban esperando. Ahora que esta franquicia pasó a manos completamente de Microsoft Studios, The Coalition ha surgido como un estudio con el único objetivo de regresarla a viejas glorias. Gears of War 4 es un videojuego completamente pensado para los fanáticos más apasionados de la serie, pues toma lo que ya conocíamos y lo intenta expandir de maneras sumamente interesantes.
LEER +Epic Games ha logrado posicionar de una manera más que contundente su motor de desarrollo, Unreal Engine; prácticamente se ha vuelto uno de los más usados alrededor del mundo y resulta imposible no ver que alguno de los juegos que actualmente se encuentren en el mercado no lo haya utilizado durante su desarrollo. Con un panorama más que prometedor y con varios equipos y estudios haciendo uso de éste, recientemente sus creadores han liberado un nuevo tráiler en el cual nos presumen los futuros proyectos que han recurrido a éste para forjar sus propuestas.
LEER +Después de mostrar el gameplay, se ha venido una avalancha de información proveniente de comunicados de prensa y diversas entrevistas con los que están a cargo del proyecto: Yoshinori Kitase y Tetsuya Nomura. Hasta el momento, esto es todo lo que se sabe públicamente sobre Final Fantasy VII Remake.
LEER +¿Creían que CryZENx no continuaría haciendo modelos de los personajes de Nintendo con ayuda de Unreal Engine 4? Bueno pues entonces estaban en un error. El artista que ya es conocido por muchos ha continuado realizado un nuevo proyecto en el cual ahora nos demuestra la apariencia de lo que bien podría ser un título de Metroid Prime en Unreal Engine 4. Esto tanto en primera como tercera personas.
LEER +Y sí, sigue la modita por intentar llevar y diseñar a varios personajes de videojuegos con el motor de juego de Epic Games, Unreal Engine 4. A la lista cada vez más creciente de Mario, Sonic, Link y Pokémon se une uno de los personajes que quizá no sea tan buena idea tratar de hacer lo más real posible. Hablamos del simpático y bonachón Kirby.
LEER +Uno de los elementos que más logran llamar la atención de los juegos de Pokémon es su estilo de arte y diseño de niveles. Quizá sea precisamente esto uno de los factores por los cuales la serie ha logrado cautivar el corazón de millones de seguidores. Sin embargo y como nunca falta la persona que busca hacer de los títulos algo mucho más "real", recientemente un creativo ha decidido realizar un video especial en el cual podemos ver a algunos monstruos de bolsillo habitar en un mundo menos caricaturesco.
LEER +Sí hay algo que los fans de The Legend of Zelda han estado pidiendo desde hace algún tiempo eso es el contar con una nueva entrega de la serie con gráficas un tanto más reales y/o maduras. Puede que esto no llegue a pasar dentro de algunos años pero, mientras esto ocurre, podemos ir despejándonos de la duda y satisfaciendo la curiosidad de varios al ver este video en donde aparece un Link hecho con Unreal Engine 4.
LEER +¿Recuerdan aquel demo que un fan hizo y en el cual se mostraba a un Mario dentro de una ambientación sumamente real con la ayuda de Unreal Engine 4? Por lo visto a un seguidor del erizo más veloz de los videojuegos, Sonic the Hedgehog, el video le pareció tan interesante que no podía dejar que el plomero fuese el único que contase con su propio proyecto hecho con el motor de juego de Epic Games. Por ello, se dio a la tarea de realizar un video similar en el cual colocó a la mascota de Sega dentro de una nivel que pareciera asemejarse a nuestra realidad.
LEER +Una de las quejas constantes entre los gamers que no son fans de Super Mario recae en su apariencia colorida, la cual a ojos de muchos pareciera lucir como un juego para niños. Ante las criticas que Nintendo se ha negado a hacer caso, un fan decidió darle un toque nuevo a la serie al hacer un demo en el cual presenta lo que bien podría ser la siguiente entrega del plomero pero con un toque más real. ¡Claro! Siempre y cuando la gran N decidiese que así fuera.
LEER +