E3 2013 Gameplay: Drive Club

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No es un secreto que en este E3 hemos visto muchos juegos de autos como parte de la alineación y atractivo de varias compañías. Además de Gran Turismo 6, Xbox nos presentó su Forza 5, mientras que Ubisoft sorprendió a todos con el juego de The Crew y también tenemos el clásico Need for Speed con Rivals. Pero, Playstation ya había anunciado desde febrero una nueva propuesta llamada Drive Club, juego en el que los creadores de la serie MotorStorm se dieron la tarea de hacer algo diferente a los que nos tenían acostumbrados en el pasado y PS3.

Tuve la oportunidad de probar el demo de Drive Club y a continuación les dejo mis impresiones.

La apuesta de Drive Club

El demo estaba acompañado de una persona de Evolution Studios quien nos explicó a fondo algunas de las características del juego. Antes de contarles cómo se siente el comportamiento del auto, es importante entender el concepto detrás de este juego: Drive Club está diseñado para una experiencia multijugador y muy competitiva. ¿A qué me refiero? Si bien se puede jugar solo (single player), la mejor experiencia será en compañía de otros amigos batiendo récords y toda clase de desafíos en pista (tomar una curva adecuadamente, llegar en un límite de tiempo, etcétera) y conectado en línea para que puedas encontrar nuevos retos.

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Drive Club es un juego que pondrá al jugador a prueba en cada sesión, pues toda carrera contará con nuevos objetivos a conseguir (y que se actualizan en tiempo real) con puntos-créditos. Esto quiere decir que mientras más carreras y mejor sea tu desempeño en pista, mayor será la recompensa del juego que nos permitirá acceder a nuevos y mejores autos, así como a la opción de modificar su exterior.

Y hablando justamente de eso, de la posibilidad de modificarlos, esto no será posible en su motor. Drive Club contará con las mejores versiones de cada auto en un modelo en específico y, por lo tanto, no habrá oportunidad de ajustar su motor y el funcionamiento de su maquinaria para que tengan un mejor desempeño. Sin embargo, aseguran que están buscando que la respuesta y comportamiento de cada auto sea lo más realista posible.

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Todo juego de autos debe contar dos aspectos importantes: licencias (marcas) y pistas. Aunque de momento no pudieron decirme el número de marcas con las que tienen un acuerdo para usar sus autos, me aseguraron que será un número más que aceptable. En cuanto a las pistas, éstas serán de todo tipo y clase, mientras que efectos como la transición del tiempo durante las carreras es una promesa y locaciones como Escocia (pista e la que probé el demo) lucen hermosas; pero el juego nos llevará a recorrer varios territorios a lo largo de los Estados Unidos. Y, aunque no han comentado nada al respecto, es casi un hecho que vendrá una pista de Latinoamérica.

 

Con las manos en el control

Era la primera vez que sostenía un control de PS4 en mis manos. Les puedo decir que se siente mejor que nunca. Más cómodo, encaja muy bien y es muy ligero.

 

El demo con la pista de Escocia era mi primera prueba de un juego de autos corriendo en “next gen”. Con sólo dos vehículos en el demo y una pista, me decidí por elegir un McLaren amarillo. Es claro que Drive Club está apostando por ser un híbrido de dos mundos: arcade y simulación. En el primero, el alma de este juego se enfoca en correr alocadamente cumpliendo objetivos solo o en equipo. Es uno de esos juegos para los que siempre están buscando ser competitivos y bajarle segundos al reloj en cada reto. Drive Club es un juego que cambia y evoluciona constantemente a lo largo de la duración de la carrera. Es decir, en cuestión de dos minutos podrás haber completado o fallado en tres o cuatro diferentes retos y quedar como un mal jugador con tu lista de amigos.

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Aunque los autos se sienten y controlan muy bien, es más que evidente la tendencia arcade que llevan en el alma. Sin embargo, esto no quiere decir que sea malo, al contrario ya que pueden ser un atractivo juego para los amantes de la velocidad sin un sistema de juego complejo que requiere cientos de horas de juegos para comprender cómo funciona el título.

La idea es: admirar bellos paisajes y sus pistas, crear grupos de amigos y correr lo más que puedas para demostrar que eres el mejor en base a tu reputación. Gráficamente el juego se ve bien, aunque no tan superior como uno se imaginaría tratándose de un juego de siguiente generación, pero esto es lógico entendiendo que serán los primeros títulos en ser lanzados. De hecho, Drive Club es un juego que saldrá al mismo tiempo que el PS4, así que es una de las más atractivas propuestas.

Drive Club tiene mucho potencial para convertirse en un buen juego. El hecho de que esté a cargo de alguien como Evolution Studios nos da un buen precedente, pero será un fuerte contendiente a competir con juegos como Need for Speed, serie que en los últimos años ha demostrado cómo convertir juegos de carreras en una experiencia social correctamente.

Seguimos con la cobertura desde E3.

¿Qué les parece Drive Club a los amantes de los jeugos de autos?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg